Game Problem: Microphone input switches when launching a game:da |
||
Categories: Topics:da | Troubleshooting:da | Troubleshooting Unexpected Behavior:da |
||
|
Denne side er under konstruktion. Se venligst Supportsiden for al tilgængelig teknisk supportinformation på engelsk.
Indholdet på denne side er redigeret af både Steam Support og Steams community - alle links til eksterne sider skal benyttes med omhu. Steam Support vil ikke spørge efter dit Steam kodeord på noget tidspunkt eller bede dig om at indtaste dit kodeord i formularer på hjemmesiden. Andre software programmer som CD optagelses programmer kan ændre wavein inputtet til at komme fra CD spiller istedet for en mikrofon, så når spillere prøver at bruge deres mikrofon i spillet, vil det ikke virke. For at løse dette, prøver HL enginen at sikre at mixer kontrol indstillingerne er sat ordentligt når spillet kører, men ikke alle lydkort virker på alle måde, især meget nye lydkort som Audigy 2ZS pro. For at forhindre at HL enginen indstiller mic inputtet, vil spillere være nød til at sætte denne CVAR i deres userconfig.cfg eller i startindstillingerne til spillet.
voice_forcemicrecord 0 eller i startindstillingerne for hvert spil du spiller: +voice_forcemicrecord 0 (du behøver ikke begge) Dette vil forhindre enginen fra at forsøge at konfigurere mixer indstillingerne. Du kan også tjekke om disse indstillinger er korrekte:
Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
English content to translate (START)
Other software applications like CD Recording programs can change the wavein input to come from the CD player instead of from the microphone, then when players try and use their microphone in the game it won't work. To solve this, the HL engine tries to make sure the mixer control settings are set properly when the game runs, but not all soundcards work the same way, especially very high-end sound cards like Audigy 2ZS pro cards. To prevent the HL engine from trying to set the mic input, players need to set this CVAR in their userconfig.cfg file or in the launch properties of the game. Add this line in userconfig.cfg: voice_forcemicrecord 0 or in the launch properties for each game you play: +voice_forcemicrecord 0 (you don't need both) This will prevent the engine from attempting to configure the mixer settings. You might also check and make sure these settings are correct:
(END) English content to translate
Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
|
| Search | ||
| Views | ||

