Rim Lighting (sv. ung. kantbelysning) |
||
(Omdirigerad från Rim Lighting)
Den här sidans innehåll är bevakat av både Steam Support och Steam-användarsamhället - alla länkar till externa sidor bör behandlas med försiktighet. Steam Support kommer aldrig av någon anledning att begära ditt Steam-kontos lösenord, inte heller kommer du någonsin att bli ombedd att mata in ditt lösenord på någon webbsida. Rim lighting i Source är aktiverat på alla grafikkort som stöder shader model ps_2_b eller högre (inklulsive shader model 3.0). På marknaden motsvarar detta ATI X_00- och X1_00-generationerna och nVidia 6_00- och 7_00-generationerna. Tidigare chips såsom RADEON 9800, som bara stöder ps_2_0 pixel shaders, stöder inte denna funktion, sådana chips kan dock stödja HDR (denna funktion är skiljd från phong och rim lighting-funktionerna i Episode One och Day of Defeat Source). |
| Sök | ||
| Views | ||
| Andra språk | ||

