Mikrofoningången byts ut när spel startas |
||
Categories: Ämnen | Felsökning | Oväntade händelser | Source-spel | Gold-Source-spel |
||
|
Den här sidans innehåll är bevakat av både Steam Support och Steam-användarsamhället - alla länkar till externa sidor bör behandlas med försiktighet. Steam Support kommer aldrig av någon anledning att begära ditt Steam-kontos lösenord, inte heller kommer du någonsin att bli ombedd att mata in ditt lösenord på någon webbsida. Andra mjukvaru-applikationer som till exempel cd-inspelningsprogram kan byta wavein-ingången så att den kommer från cd-spelaren istället för från mikrofonen, när spelare då försöker att använda sina mikrofoner i spelet så kommer det inte att fungera. För att lösa detta, försöker HL-motorn försäkra sig om att inställningarna för mixer-kontrollen är ordentligt inställda när spelet körs, men alla ljudkort funkar inte på samma sätt, speciellt toppresterande ljudkort som Audigy 2ZS pro-kort. För att hindra HL-motorn från att försöka ställa in mikrofonens indata behöver spelare ställa in denna CVAR i sin userconfig.cfg-fil eller i startinställningarna för spelet. Lägg till denna rad i userconfig.cfg: voice_forcemicrecord 0 eller i startinställningarna för varje spel du spelar: +voice_forcemicrecord 0 (du behöver inte båda) Detta kommer att hindra motorn från att försöka konfigurera mixer-inställningarna. Du kan även kontrollera och försäkra dig om att följande inställningar är korrekta:
|
| Sök | ||
| Views | ||
| Andra språk | ||

