Microphone input switches when launching a game |
||
Categorii de pagini: Not Translated | Topics | Troubleshooting | Problems | GoldSrc Games | Source Games |
||
|
http://support.steampowered.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=237 Conţinutul acestei pagini este moderat atât de Ajutorul Tehnic Steam cât şi de comunitatea utilizatorilor Steam - orice legături către site-urile din afară trebuie tratate cu atenţie. Ajutorul Tehnic Steam nu vă va cere niciodată parola contului dvs Steam pentru nici un motiv, nici nu vi se va cere vreodată să introduceţi parola contului dvs Steam într-un formular de pe o pagină de internet. Problemă de joc : Inputul microfonului se schimbă când porniţi un jocAlte aplicaţii software cum ar fi programele de înregistrare CD pot schimba inputul wavein în aşa fel încât acesta să vină din CD player şi nu din microfon. Apoi, când jucatorii se conectează şi încearcă sa folosească microfonul în joc, acesta nu va funcţiona. Pentru a rezolva această problemă, motorul HL încearcă să se asigure că setările de control ale mixerului de sunet sunt puse bine când jocul este pornit, dar nu toate plăcile de sunet funcţionează în acelaşi mod, în special plăcile de sunet high-end, cum ar fi seria Audigy 2ZS pro. Pentru a interzice motorului HL schimbarea inputului de microfon, jucătorii trebuie să seteze acest CVAR în fişierul userconfig.cfg sau în setarile de lansare ale jocului. Adăugaţi paragraful următor în fişierul userconfig.cfg: voice_forcemicrecord 0 sau în setările de lansare ale jocului: +voice_forcemicrecord 0 (doar una va funcţiona, nu vă trebuie amândouă) Acest lucru va interzice motorului să schimbe setările. Ar trebui să verificaţi şi dacă următoarele setări sunt corecte:
Eşti interesat să ajuţi la traduceri? Aplică aici pentru a deveni Traducător în Steam Support Wiki
Conţinut în engleză de tradus (START)
Other software applications like CD Recording programs can change the wavein input to come from the CD player instead of from the microphone, then when players try and use their microphone in the game it won't work. To solve this, the HL engine tries to make sure the mixer control settings are set properly when the game runs, but not all soundcards work the same way, especially very highd sound cards like Audigy 2ZS pro cards. To prevent the HL engine from trying to set the mic input, players need to set this CVAR in their userconfig.cfg file or in the launch properties of the game. Add this line in the userconfig.cfg file: voice_forcemicrecord 0 or in the launch properties for each game you play: +voice_forcemicrecord 0 (you don't need both) This will prevent the engine from attempting to configure the mixer settings. You might also check and make sure these settings are correct:
(END) Conţinut în engleză de tradus
Eşti interesat să ajuţi la traduceri? Aplică aici pentru a deveni Traducător în Steam Support Wiki
|
| Caută | ||
| Views | ||
| În alte limbi | ||

