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Solucionando problemas de microfone

 
 

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Se você estiver experimentando problemas com seu microfone, a primeira coisa a verificar é se seu microfone está habilitado para o jogo e se as configurações estão corretas.

Você pode também verificar se seu microfone está funcionando, selecionando a opção "Teste de Microfone" no painel (espere ecos se você não tiver fones de ouvido!)

A etapa seguinte é ver se seu microfone está funcionando durante o jogo.

Quando conectado a um servidor, abaixe o console teclando em (“~”), e digite o comando “voice_loopback 1” no console (desabilite utilizando “voice_loopback 0”).

Se seu microfone estiver funcionando corretamente, você agora deve ser capaz de ouvir sua própria voz (novamente, espere ecos se você não tiver fones de ouvido!)

Há também uma opção de inicialização no Steam que pode resolver alguns problemas do microfone:

  1. Em sua lista de “jogos”, clique com o botão direito do mouse no título do jogo.
  2. Selecione “propriedades” no menu que aparece, e selecione “opções de inicialização” no diálogo que aparece.
  3. Digite "+voice_dsound 0", depois clique em OK.

Por favor verifique informações mais detalhadas nesse artigo, na base de conhecimento Half-Life Microfone - Perguntas frequentemente respondidas do Half-Life com a informação sobre como as configurações de sua conexão podem afetar a qualidade de funcionamento de seu microfone enquanto joga, bem como ajustar as opções de voz de seu servidor.

Uma última coisa a ter em mente é que o servidor pode controlar se o seu microfone é autorizado a funcionar, acima de tudo, bem como qual codec e qualidade de som são utilizados. Se você tiver tudo configurado corretamente e seu microfone não parecer funcionar em jogo, tente sempre diversos servidores para certificar-se que não é um problema com o servidor.

Nota: Seu microfone não funcionará quando você estiver na modalidade espectador.

Você pode também tentar executar uma cópia do programa voice_tweak.exe, presente no HL original, para ver se o problema é corrigido.

 
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