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Se você está obtendo avisos CL_FlushEntityPacket, habitualmente significa que:

  1. A sua ligação ou a ligação do servidor à internet está tendo problemas.
  2. Você tem algum programa P2P ou semelhante sendo executado no seu sistema operacional - mandar e-mails também resultará nesta situação.
  3. Existem outros computadores na sua rede local a usar a sua conexão à internet.
  4. O servidor em que você está tem sua conexão à rede sobrecarregada (demasiados jogadores ou está mandando algum e-mail, etc.).
  5. Você está usando uma conexão sem fios.
  6. Você tem uma infecção de Vírus, Trojan ou um Worm que está gerando tráfego.
  7. Você está ligado à internet usando um modem analógico (56k).
  8. Você tem os seus comandos rate, cl_updaterate ou as definições do cl_cmdrate muito rápidas para a sua conexão à internet.

Você pode ajudar a identificar e eliminar a origem do seu problema ao:

  1. Desligar todos os programas desnecessários no seu computador antes de jogar.
  2. Desconectar todos os outros computadores da sua rede para ver se eles estão causando o problema.
  3. Fazer uma busca em todos os computadores na sua rede de casa por vírus/trojan e spyware. O Que Fazer Com Problemas de SpyWare & Vírus!
  4. Se você estiver trabalhando com uma conexão sem fios, tente ligar-se usando um cabo direto ethernet e ver se o problema desaparece. Você terá provavelmente que desativar o serviço "Wireless Zero" enquanto estiver jogando também.
  5. Siga os procedimentos de otimização recomendados para a sua conexão de 56k (mas espere obter este erro de vez em quando com modens analógicos). Guia de ajuda avançada para 56k do Dr Tweak
  6. O ratio padrão para um modem de 56k é de 3500 a 5000, 7500 para DSL e 9999 para Cable/T1. Você deve usar a configuração apropriada para a sua conexão. Você pode ajustar isto no seu console de jogo (habitualmente ~) introduzindo: rate 7500
  7. A definição por padrão do cl_updaterate é 20. Mudando o valor para um número maior aumenta a exigência de download na sua ligação. Escreva isto no seu console: cl_updaterate 20
  8. A definição por padrão do cl_cmdrate é 30. Mudando o valor para um número maior aumenta a exigência de upload na sua ligação. Escreva isto no seu console: cl_cmdrate 30
 
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