Administrando recursos de um servidor HLDS |
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O conteúdo desta página é da responsabilidade conjunta da assistência técnica e da comunidade de utilizadores do Steam - quaisquer links para sites externos devem ser tratados com precaução O Suporte Steam jamais solicitará a senha de sua conta Steam por qualquer motivo ou pedirá que entre com ela no formulário de um website. Existe um grupo de CVARs (comandos com variáveis) que controlam como os recursos dos servidores HLDS (Half-Life Dedicated Server) são gerenciados, ou seja, baixando e enviando coisas como recursos de mapas e sprays personalizados de clientes. Alguns desses CVARs também podem ser controlados pelo cliente. Em todas as descrições abaixo, 1 = ativado, 2 = desativado CVARs do Cliente:
CVARs do Server:
AVISO: sv_allowupload 0 irá gerar a mensagem: "ignoring custom decal from ptpt" no console do servidor.
Se isto estiver desabilitado e o sv_allowdownload também, então nada será enviado para o cliente - isso inclui conteúdo seguro (caso 0:0) Se o servidor é seguro então nenhum cliente poderá entrar nele. Se isto estiver ativado e o sv_allowdownload também, (juntamente com o sv_send_logos) então tudo será enviado para o cliente (caso 1:1) Se isto estiver ativado e o sv_allowdownload estiver desabilitado e o servidor não estiver em modo seguro, então qualquer cliente poderá conectar mas nenhum conteúdo será enviado para eles. Se o servidor estiver em modo seguro, clientes poderão entrar nele. Se isto estiver desabilitado e sv_allowdownload estiver habilitado, então _nenhum_ conteúdo seguro será enviado, mas recursos de mapas serão (para o cliente) (caso 0:1). Se o servidor é inseguro, clientes poderão entrar e pegar o conteúdo. Se o servidor é seguro, eu presumo que nenhum cliente poderá entrar no servidor.
Defina <url> como "" (linha nula) para deixar os downloads de volta ao normal. para mais informações, favor procurar pelo: Server DownloadURL FAQ hpk_maxsize 0/(enfim, deixe como 0.1 para minimizar) Sem limite/limite de 100k para o tamanho do arquivo custom.hpk no servidor que guarda todos os sprays do cliente. "sv_send_logos" (padrão: 1) - Quando "sv_allowdownload" está em 1, esse CVAR irá estabelecer se logos personalizados são propagados para os clientes. "sv_send_resources" (padrão: 1) - Quando "sv_allowdownload" está em 1, esse CVAR irá estabelecer se recursos são propagados para clientes. Se você usar "sv_allowdownload 1" e "sv_send_resources 0", clientes poderão se conectar ao seu servidor (rodando em modo de "segurança") e recursos do jogo NÃO serão enviados para eles. Se você quiser permitir downloads, então você pode usar "sv_send_resources 1" e tudo estará certo. Pessoas que estão fazendo isso estão rodando bem em modo de segurança. Isso foi apenas uma solução para os administradores de servidores que não querem permitir downloads. |
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