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Erro de jogo GoldSrc: TEX InitFromWad: .wad isnt a wadfile

 
 

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Se você está a obter um erro sobre um wad que não é um wadfile, ou ele não é o tipo correto de wadfile então você precisa ou apagar o ficheiro externo wad prejudicial no seu diretório de jogo e substituí-lo, ou apagar o seu conteúdo local (arquivo de cache GCF) e fazer de novo o download do conteúdo para esse jogo.

Os Wadfiles contém todas as imagens de textura para os mapas. Os ficheiros .wad para todos os mapas oficias estão dentro dos arquivos de cache GCF e os wadfiles para mapas personalizados estão localizados na sua pasta de jogo (como cstrike por exemplo).

Apagar o Conteúdo Local Se este é um wadfile para um mapa oficial então você deverá, em primeiro lugar, verificar e ter a certeza de que não tem um arquivo wad antigo instalado com aquele nome. Use a pesquisa de arquivos para ver se existe um arquivo com aquele nome nos seus diretórios de jogo. Se existe, então apague-o ou mude o seu nome e depois verifique se consegue jogar.

Se não consegue um wadfile com aquele nome então o arquivo está dentro de um dos seus arquivos de cache GCF.

Para apagar o conteúdo local, vá ao jogo que está a dar problemas, então:

Steam > Jogos > depois pressione o botão direito em "Counter-Strike" (por exemplo) e selecione propriedades.

Naquele painel de propriedades está o botão "Apagar conteúdo local"

Se você está tendo problemas com o CZ ou o CZ Deleted Scenes, então poderá precisar também apagar o conteúdo do CS ou até o conteúdo do HL, segundo a seguinte ordem:

CS:DS --> CZ --> CS --> HL

Cada jogo na seqüência mostrada pode usar um recurso que está na cache de jogo seguinte (assim, o CZ:DS pode usar os recursos do CZ, o CZ do CS, e o CS do HL).

Assim se tem um problema com o CZ:DS e apagou o seu conteúdo e isso não resolve o seu problema, então apague o CZ. Se não resolver o problema, apague o CS. E, finalmente, apague o HL (poderá ter que fazer o download completo do HL em primeiro lugar para apagá-lo).

Você precisará fazer o download do conteúdo do jogo que apagou antes de poder jogar (pressione o jogo).

 
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