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Definindo opções de inicialização dos jogos

 
 

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Embora 13:30, 27 Setembro 2007 (PDT) este artigo tenha sido atualizado no Suporte Steam Wiki em Inglês, não há uma versão traduzida disponível no momento.

Por favor visite o tópico Setting Game Launch Options para visualizar a versão atualizada deste arquivo em inglês.

Added specific DirectX level examples

As opções de inicialização de jogo podem ser usadas para mudar as configurações do núcleo do jogo antes de rodá-lo (isto pode ser especialmente útil se as propriedades de vídeo para o jogo forem incorretamente definidas ou para resolução de outros problemas).

Esse tópico abrange opções de início de jogo pelo Steam, embora elas podem ser definidas criando-se um atalho para o jogo e definindo opções de inicialização do Steam para o atalho.

Definindo opções de inicialização

  1. Clique com o botão direito no título do jogo na sessão Os meus jogos no Steam e selecione Propriedades
  2. Na aba Geral, clique no botão Definir opções de arranque...
  3. Defina as opções de inicialização as quais você gostaria de aplicar (lembre-se de separar cada código com um espaço) e clique OK
  4. Feche a janela de propriedades do jogo e inicie-o

Opções para usar

  • -autoconfig - Restaura as configurações de vídeo e desempenho padrões para o atual hardware detectado. Ignora a configuração dentro de qualquer arquivo .cfg até que esse parâmetro seja removido.
  • -dev - Entra no modo desenvolvedor. Também desabilita o carregamento automático do menu de mapas de fundo e para a caixa de diálogo quando você sai do jogo.
  • -condebug - Guarda tudo que aparece no console no arquivo de texto console.log.
  • -console - Inicia o jogo com o console habilitado.
  • -toconsole - Inicia o sistema diretamente no console, à menos que um mapa seja especificado com +map.
  • -dxlevel <nível> - Força uma versão específica do DirectX quando o jogo é iniciado. Isso é útil quando sua placa de vídeo é compatível com o DirectX 9, mas roda muito mais rápido utilizando apenas DirectX 8 (ex: NVidia GeForce FX 5200). Multiplique a versão desejada do DirectX a ser usada por 10. Ex: Para DirectX 8.0, você iria usar -dxlevel 80.
  • -32bit - Força o sistema à comecar em modo 32 bits. Apenas útil em sistemas operacionais de 64 bits.
  • -fullscreen - Força o sistema a iniciar em modo tela-cheia.
  • -windowed ou -sw - Força o sistema a iniciar em modo janela.
  • -w <largura> - Força o sistema a iniciar com a resolução definida em <largura>.
  • -h <altura> - Força o sistema a iniciar com a resolução definida em <altura>.
  • -refresh <taxa> - Força uma taxa específica de atualização.
  • -heapsize <kilobytes> - Especifica o tamanho da pilha (em kilobytes) que o jogo usará.
  • -nocrashdialog - Omite alguns erros de 'memory could not be read' (a memória não pôde ser lida) não tratados.
  • -novid or -novideo - Quando carregar um jogo com este parâmetro, o vídeo de introdução da Valve não irá aparecer.
 
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