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CL FlushEntityPacket

 
 

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Se você está recebendo avisos CL_FlushEntityPacket, isso tipicamente significa que:

  1. A conexão sua ou do servidor de internet está tendo problemas.
  2. Você tem um programa P2P ou similar sendo executado em seu sistema. Enviar emails também pode causar isso.
  3. Há outros computadores da rede usando sua conexão.
  4. A conexão do servidor em que você joga está sobrecarregada (há muitos jogadores ou ele está mandando emails ou utilizando a conexão de outra forma).
  5. Você está usando uma conexão sem fio.
  6. Você tem uma infecção de Vírus ou Trojan que está gerando tráfego. Por favor veja o tópico Spyware, Adware, e Vírus Interferindo no Steam para instruir-se de como desinfectar sua máquina como precaução.
  7. Você está conectado a internet através de um modem analógico (56K).
  8. Suas configurações de rate ou cl_updaterate ou cl_cmdrate são muito rápidas para sua conexão de internet.

Você pode ajudar a identificar e eliminar a fonte do problema:

  1. Desligando todos os programas desnecessários no seu computador antes de jogar.
  2. Desconectar todos os computadores da rede para verificar se eles estão causando o problema.
  3. Procurar em todos os computadores da rede por programas maliciosos.
  4. Se você estiver usando uma rede sem fio, tente conectar-se usando diretamente o cabo ethernet e veja se o problema some. Você provavelmente terá de desativar o serviço "Wireless Zero" enquanto joga.
  5. Siga os procedimentos para ajustar sua conexão discada (mas espere este erro acontecer frequentemente em um modem analógico).
  6. A rate padrão é 3500 a 5000 para modems 56K, 7500 para DSL e 9999 para Cabo/T1. Você pode configurar isso entrando no console o comando : rate XXXX
  7. O padrão do cl_updaterate é 20, aumentando o valor aumenta-se a demanda de download na conexão. Digite isto no console: cl_updaterate XX
  8. O padrão do cl_cmdrate é 30, aumentando o valor aumenta-se a demanda de upload na conexão. Digite isto no console: cl_cmdrate XX
 
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