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Se você está recebendo avisos CL_FlushEntityPacket, isso tipicamente significa que:
- A conexão sua ou do servidor de internet está tendo problemas.
- Você tem um programa P2P ou similar sendo executado em seu sistema. Enviar emails também pode causar isso.
- Há outros computadores da rede usando sua conexão.
- A conexão do servidor em que você joga está sobrecarregada (há muitos jogadores ou ele está mandando emails ou utilizando a conexão de outra forma).
- Você está usando uma conexão sem fio.
- Você tem uma infecção de Vírus ou Trojan que está gerando tráfego. Por favor veja o tópico Spyware, Adware, e Vírus Interferindo no Steam para instruir-se de como desinfectar sua máquina como precaução.
- Você está conectado a internet através de um modem analógico (56K).
- Suas configurações de rate ou cl_updaterate ou cl_cmdrate são muito rápidas para sua conexão de internet.
Você pode ajudar a identificar e eliminar a fonte do problema:
- Desligando todos os programas desnecessários no seu computador antes de jogar.
- Desconectar todos os computadores da rede para verificar se eles estão causando o problema.
- Procurar em todos os computadores da rede por programas maliciosos.
- Se você estiver usando uma rede sem fio, tente conectar-se usando diretamente o cabo ethernet e veja se o problema some. Você provavelmente terá de desativar o serviço "Wireless Zero" enquanto joga.
- Siga os procedimentos para ajustar sua conexão discada (mas espere este erro acontecer frequentemente em um modem analógico).
- A rate padrão é 3500 a 5000 para modems 56K, 7500 para DSL e 9999 para Cabo/T1. Você pode configurar isso entrando no console o comando : rate XXXX
- O padrão do cl_updaterate é 20, aumentando o valor aumenta-se a demanda de download na conexão. Digite isto no console: cl_updaterate XX
- O padrão do cl_cmdrate é 30, aumentando o valor aumenta-se a demanda de upload na conexão. Digite isto no console: cl_cmdrate XX
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