Steam Support Wiki
 
 

HLTV (polski)

 
 
(Przekierowano z HLTV)

Treścią tej strony zarządza zarówno Steam Support jak i użytkownicy Steam - wszelkie odnośniki do stron zewnętrznych powinny być traktowane z ostrożnością.

Steam Support nigdy nie zażąda hasła do Twojego konta Steam, jak również nigdy nie poprosi o podanie hasła w formularzu na stronie internetowej.

Jesli nagrywasz dema HLTV poprzez gre, gdy jestes graczem, masz mozliwosc nagrywania tylko z perspektywy pierwszej osoby.

Jesli nagrywasz bedac obserwatorem, masz mozliwosc nagrywania wszystkich graczy z kazdej perspektywy.

W obu powyzszych przypadkach widoczne beda problemy z celowaniem i opóznienia, który nie ma nic wspólnego z rzeczywistoscia, ale jest spowodowany przez twojego klienta i ustawienia graficzne... np: widzisz kogos, kto strzela do innej osoby az do smierci, ale celownik oprawcy nie jest skierowany na ofiare, a krew zdaje sie tryskac bez powodu.

Najlepsze (z cala mapa i wszystkimi graczami) nagrania powstaja, gdy nagrywa sie prosto z HLTV proxy, tego samego komputera, gdy polecisz mu rozpoczecie filmu prosto z konsoli HLTV proxy.

Slabsze komputery moga tego nie polubic, co moze powodowac powazny lag. Ilosc wolnego miejsca na dysku takze jest wazna... przecietnie okolo 1 megabajtaa na kazda minute gry.

Utrzymywanie dysku (lub dysków) serwera (i twój komputer klienta tez) zdefragmentowana jest bardzo wazne.

Nizsza jakosc (ale ciagle lepsza niz z klienta gracza) daje nagrywanie z HLTV Proxy, dzialajacego na innym komputerze w sieci lan, lub co gorsza, ciagle bedac w internecie (lecz ciagle lepsza niz nagrywanie z klienta).

Im dalej jestes od serwera, tym mniej "realistyczne" jest nagranie, ale ciagle lepsze cos od niczego.

Jedno slowo dla ostrzezenia, jesli w HLDM zaczniesz nagrywac demo jako gracz jednoczesnie uczestniczac w rozgrywce, stracisz cala bron i amunicje, cos w stylu automatycznego "ok, mozesz nagrywac, ale najpierw zgin!". Nie mam pewnosci co do innych modów.

Komenda do auto nagrywania nie jest juz potrzebna, poniewaz zwykla komenda do nagrywania robi wszystko automatycznie sama... po prostu zacznij nagrywac, a mechanicznie utworzy sie film z nazwa mapy i data dopóki nie zakonczysz procesu.

Jesli chcesz nagrac film tylko z jednej mapy, podrostu wpisz "stop" dla klienta lub "stoprecording" do HLTV w odpowiednim pliku konfiguracyjnym, wiec kiedy mapa sie zmieni, proces zatrzyma sie automatycznie.

Niestety, nie ma metody dla HLTV do nagrania tylko jednej rundy (CS, CZ lub DoD), wiec bedziesz musial zrobic to wlasnorecznie, ale dziala to ladnie, gdy nagrywasz dema na w odstepie na jedna mape, jesli masz odpowiednia ilosc wolnego miejsca na dysku.

 
 
  link: Valve Software MediaWiki Logo