Konfigurowanie Padów Wingman oraz Joysticków |
||
(Przekierowano z Configuring Joystick and Wingman Controllers)
Treścią tej strony zarządza zarówno Steam Support jak i użytkownicy Steam - wszelkie odnośniki do stron zewnętrznych powinny być traktowane z ostrożnością. Steam Support nigdy nie zażąda hasła do Twojego konta Steam, jak również nigdy nie poprosi o podanie hasła w formularzu na stronie internetowej. Wlacz uzywanie joysticków i padów do gier, poprzez zaznaczenie pola joysticka w menu Configuration/Controls/Advanced. Klawisze joysticka i pada moga zostac nastepnie zmienione przez menu Configuration/Controls. Valve dziekuje James'owi Barnes w dziedzinie gier Pierwszej osoby, za pozwolenie do uzywania jego doskonalej dokumentacji o wspieraniu joysticków. Half-Life obsluguje standardowe joysticki, joysticki cyfrowe i zaawansowane kontrolery jak na przyklad FPgaming Assassin 3D, Logitech WingMan Warrior oraz SpaceTec IMC SpaceOrb. Aby wlaczyc wspieranie joysticka w Half-Life, sprawdz czy Twój joystick lub kontroler do gry jest wybrany w panelu sterowania oraz zostal skalibrowany i przetestowany, nastepnie uruchom Half-Life. Zaznacz pole joysticka w menu Configuration/Controls/Advanced controls w grze Half-Life. Dla zaawansowanych kontrolerów, bedziesz musial równiez miec plik konfiguracyjny nazwany joystick.cfg. Zwykle ten plik konfiguracyjny powinien byc zdobyty z firmy, która wyprodukowala Twój kontroler do gry. Jednak mozesz stworzyc swój wlasny plik i umiescic go w podkatalogu Valve w folderze Half-Life'a. Half-Life automatycznie uruchomi ten plik konfiguracyjny za kazdym razem, gdy uruchomisz gre. Pliki konfiguracyjne dla popularnych kontrolerów gier sa umieszczone ponizej. Funkcjonalnosc Joysticka w Half-Life
Standardowe ustawienia joysticka sluza do poruszania sie w lewo/prawo, obrotu oraz w przód/tyl, aby kontrolowac poruszanie w przód/tyl. Aby kontrolowac poruszanie sie na boki (Strafe), przyporzadkuj 'strafe modifier' do jednego z Twoich przycisków od joysticka (przez menu Configuration/Controls). Aby kontrolowac przez joystick rozgladanie sie, przyporzadkuj 'Joystick look modifier' do jednego z przycisków Twojego joysticka (równiez poprzez menu Configuration/Controls). 'Reverse mouse' w menu Configuration/Controls/Advanced controls równiez zmienia kierunek joysticka, gdy poruszasz go, aby popatrzec w góre i w dól. W pliku joystick.cfg mozesz ustawic ponizsze zmienne. Te zmienne kontroluja opcje czulosci:
Te zmienne kontroluja "próg" poruszania sie:
Jezeli Twój joystick ma kanal POV, przyciski sa odwzorowane doAUX29-AUX32. Wiec, posiadasz 8 przycisków z Logitech WingMan Extreme, 12 przycisków z Microsoft SideWinder 3D Pro, itd. Te 6 zmienny kontroluje odwzorowanie osi:
Dodajac, kazda os moze moze miec wyznaczona nieograniczona os (jak na przyklad joystick) lub wzgledna os (jak na przyklad manipulator kulkowy FPgaming lub WingMan Warrior SpinControl). Nieograniczone osie sa zdefiniowane jako majace pozycje do zatrzymywania sie, gdzie wzgledne osie nie maja pozycji tych pozycji i po prostu poruszaja sie dalej i dalej. Aby zdefiniowac os jako wzgledna, dodaj 16 do powyzszego numeru kontrolnego. Dla przykladu, aby ustawic os U Assassin 3D do spogladania w lewo i prawo, wpisz 'joyadvaxisu 20'. Jako inny przyklad, aby Twoje pedaly sterowe kontrolowaly obracanie sie w lewo i prawo, wpisz 'joyadvaxisr 4'. Jest to troche skomplikowane, ale musi zostac zrobione tylko raz. Zaawansowane zmienne osi nie zadzialaja, dopóki joyadvanced nie zostanie ustawione na 1.0. Dodatkowo, jakiekolwiek zmienne do osi nie zadzialaja, dopóki komenda joyadvancedupdate nie zostanie wykonana. A wiec, procedura do stworzenia zaawansowanego odwzorowania to:
Tutaj jest plik konfiguracyjny dla FPgaming Assassin 3D: // Revision 1.0 joyname "FPgaming Assassin 3D" joyadvanced 1 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 18 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.25 joyyawsensitivity -0.5 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.0 joypitchthreshold 0.0 +mlook joyadvancedupdate Tutaj jest plik konfiguracyjny dla Logitech WingMan Warrior: // Revision 0.1 -- refer to www.logitech.com for updates joyname "Logitech WingMan Warrior" joyadvanced 1.0 joywwhack1 1.0 joywwhack2 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity 0.0 joyyawsensitivity -0.6 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joypitchthreshold 0.0 joyyawthreshold 0.0 joyadvancedupdate Tutaj jest plik konfiguracyjny dla SpaceTec IMC SpaceOrb: // Revision 0.1 joyname "SpaceTec IMC SpaceOrb" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 2 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 4 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.5 joyyawsensitivity 1 joyforwardthreshold 0.1 joysidethreshold 0.1 joypitchthreshold 0.1 joyyawthreshold 0.1 +mlook joyadvancedupdate Tutaj jest plik konfiguracyjny, aby Twój joystick operowal rozgladanie sie w rózne strony i bieganie na boki, Twoje pedaly do sterowania skrecaly w lewo i prawo oraz by turning left and right and throttle control moving forward and backward: joyname "Joystick, Rudder & Throttle" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 2 joyadvaxisz 1 joyadvaxisr 4 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity -1.0 joypitchsensitivity 1.0 joyyawsensitivity -1.0 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.15 joypitchthreshold 0.15 joyadvancedupdate Dwie dodatkowe zmienne mozesz ustawic dla Wingman Warrior: Tutaj sa dwie dodatkowe zmienne, które wlaczaja specjalne krzywe nastrojenia dla joysticka Logitech Wingman Warrior. "joywwhack1" naprawia problem ze srodkowaniem. "joywwhack2" naprawia problem "out of control" (brak kontroli), gdy uzywasz joysticka do skrecania lub patrzenia w lewo/prawo. Przejrzyj powyzsza konfiguracje Wingman Warrior, aby zobaczyc jak uzywac komend w swoim pliku joystick.cfg. |
| Szukaj | ||
| Views | ||
| Wersja | ||

