HLTV (Nederlands) |
||
Rubrieken: Onderwerpen | Informatie voor nieuwe gebruikers | Een Dedicated Server installeren | Servergidsen |
||
(Doorverwezen vanaf HLTV)
De inhoud van deze pagina wordt gecontroleerd door zowel Steam Support als de Steam gebruikers gemeenschap - alle links naar buitenstaande websites moeten behoedzaam worden gebruikt. Steam Support zal nooit uw Steam account wachtwoord om welke reden dan ook vragen, noch zal Steam Support u ooit vragen om uw Steam account wachtwoord in te vullen in een website formulier. Wanneer je een HLTV opname maakt vanaf een cliënt terwijl je bent ingelogd als een speler dan zul je alleen je first-person perspectief zien in de opname. Wanneer je aan het opnemen bent terwijl je ingelogd bent met een cliënt als een kijker (spectator) dan zul je alle spelers en alle perspectiefen opnemen. In beide gevallen zul je zichtbare richt en lag problemen zien die helemaal niks hebben te maken met de werkelijkheid maar is veroorzaakt doordat je cliënt, computer en het graphische systeem... Bijvoorbeeld: je ziet iemand schieten naar iemand anders en die speler gaat door maar de schutter blijkt niet goed te richten met zijn wapen maar er is toch bloed te zien. De beste kwaliteit opnamens (volledige map, alle spelers) zijn gemaakt wanneer er word opgenomen direct bij de HLTV proxy server die op dezelfde computer draait als de server waar opgenomen word, die direct kan worden bevolen vanuit de console van de HLTV proxy server. Langzame server computers vinden dit misschien niet zo leuk en zorgen voor serieuze lag in the server. De inname van de ruimte op de harde schijf is ook vrij groot ... ongeveer 1 megabyte per minuut gemiddeld. Ervoor zorgen dat de server, en ook de cliënt computer, harde schijfen blijven gedefragmenteerd is heel belangrijk. Van minder kwaliteit (maar nog steeds veel beter dan van een cliënt speler) zou zijn om de opname te maken vanaf de HLTV Proxy server draaiend op een andere computer op een LAN netwerk, of erger van over het internet (maar alsnog veel beter dan vanaf een cliënt) Hoe verder weg van de server hoe minder "echt" de opnames worden, maar vaak is iets beter dan niets. Nog één punt van aandacht, wanneer je in HLDM start met opnemen als een speler in het spel, dan verlies je al je wapens en ammunitie, zoiets als een automatische "ok je mag opnemen maar eerst ga je dood!" straf. Ik weet niet zeker of dit ook zo is bij andere mods. Het automatisch opneem bevel is niet meer nodig want het opneem bevel doet het al automatisch ... gewoon beginnen met opnemen en het creërt een niewe opname met de map naam en datum-reeks voor elke map totdat je het stopt. Als je alleen één map wil opnemen dan moet je gewoon "stop" voor de cliënt of "stoprecording" voor de HLTV server in het geschikte configuratie bestand zodat wanneer de map verandert het automatisch stopt. Jammer genoeg is er geen manier voor HLTV om alleen één ronde op te nemen (CS, CZ or DOD) dus moet je het handmatig doen maar het werkt erg goed voor het opnemen van opnames op een per-map basis er van uitgaand dat je er de ruimte voor hebt. |
| Zoeken | ||
| Views | ||
| Andere talen | ||

