Choke |
||
Categories: Not Translated | Topics | Steam Questions | Steam Components |
||
|
Norādītā lapa pašlaik tiek izstrādāta. Lai skatītu visu informāciju par tehnisko atbalstu angļu valodā, lūdzu apmeklējiet atbalsta lapu. Šīs lapas saturu uztur gan Steam Atbalsta grupa, gan paši Steam lietotāji. Lūdzu esiet uzmanīgi spiežot uz saitēm, kas nav tieši saistītas ar šo lapu. Steam Atbalsta dienests nekad nelūgs Steam klienta konta paroli, kā arī nekad nelūgs to ievadīt kādā mājaslapas formā. Choke ir sastopams, kad serveris, atkarībā no jūsu datu apmaiņas ātruma uzstādījumiem, nosaka, ka tā patlaban nespēj nosūtīt uzlabojumu, tādēļ, ka, ja uzlabojums tiks nosūtīts, tad tas pārslogos jūsu pieslēgumu. Serveris atkārtoti veiks pārbaudi un, tiklīdz jūs būsiet gatavs saņemt uzlabojumu, tas nekavējoties tiks jums nosūtīts, tomēr, serveris nepārbaudīs pakešu aiztures taimeri, ja vien jūs nebūsiet gaidījis vismaz 1 / cl_updaterate sekundes kopš pēdējā jauninājuma. Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
English content to translate (START)
Choke occurs when the server, factoring in your rate setting, determines that it can't send you an update yet because doing so would start to flood your connection. The server will check back with every frame until you are ready to receive an update and send the update when your connection is ready, however, the server won't check the packet choke timer unless you have waited at least 1 / cl_updaterate seconds since the last update (i.e., if you are getting 20 updates a second, packets will be spaced at least 50 ms apart - this rate is also subject to the packet choke timer). (END) English content to translate
Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
Līdzīgi temati |
| Search | ||
| Views | ||
| In other languages | ||

