Making a Custom Spray |
||
|
http://support.steampowered.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=225 Asmeninės emblemos kūrimasŠio puslapio turinys yra prižiūrimas Steam Support ir Steam naudotojų bendruomenės - bet kokia nuoroda į išorinius puslapius turėtų būti traktuojama atsargiai. Steam Support neprašys Jūsų Steam sąskaitos slaptažodžio dėl jokios priežasties, nei Jūs kada nors būsite prašomas įvesti savo Steam sąskaitos slaptažodį į internetinio puslapio formą. Vienaspalvio vartotojo trafareto kūrimasSukurti asmeninį trafaretą labai paprasta. Jums tereikia paveiksliuko bei piešimo programos, kuria galėtumėte tvarkyti paletę ir paveiksliuko matmenis. Galite pasinaudoti Wally programa. Ji yra nemokama ir labai naudinga spalvotų emblemų kūrimui. Paveiksliuką nusipieškite arba atskanuokitePadarykite jo matmenis 64 su 64 taškais: galite nupiešti jį tokio dydžio arba sumažinti didesnį nuskanuotą ar nupieštą paveiksliuką. Rekomenduojame naudoti tik juodą ir baltą spalvas: galutinis trafaretas bus rodomas kaip vienspalvis. Pasirinkti ir keisti trafareto spalvą galite bet kada tarp žaidimų per žaidimo sąsaja. Pradinį savo trafaretą išsaugokite juodai baltą. Perdarykite paveikliuką į pilką skalęJeigu paveikliuką piešiate su Paint Shop Pro, Photoshop ar panašia programa, prieš pradėdami galite nustatyti, kad paveiksliukas būtų piešiamas tik pilka skale. Su palete, besitesiančia nuo juodos iki baltos spalvos, batla spalva paveikliuke bus visiškai nepermatoma, o juoda - visiškai permatoma. Pilka spalva bus matoma pusiau: jeigu arti juodos - beveik nematoma, jeigu arti baltos - beveik visiškai nepermatoma. Kai kurios programos, pasirinkus pilką skalę, paletę sugraduos nuo juodos iki baltos, t.y. pažveldę į spalvų paletę pamatysite, kad pirmoji spalva (dažniausiai viršutiniam kairiam kampe esanti spalva) dabar bus juoda, o paskutinė (dažniausiai apatiniame dešiniajame kampe) - balta. Šiuo atveju savo piešiamo paveikliuko paletę apverskite taip, kad juodos būtų tos vietos, kurias norite padaryti nepermatomas, o baltos - permatomos. Nepamirškite, išsaugoję failą, patikrinti paveiksliuko paletės ir, jeigu reikia, ją pataisykite. Darykite taip: jeigu Jūsų trafaretas atrodo kaip ant lentos kreida nupieštas paveiksliukas, pradinę paletės spalvą padarykite juodą (tada ji bus visiškai permatoma), o paskutinę - baltą (tada ji bus visiškai nepermatoma). Jeigu Jūsų paveikslėlis atrodo lyg būtų nupieštas pieštuku ant balto popieriaus lapo, pradinę spalvą padarykite baltą, o paskutinę - juodą. Išsaugokite paveiksliuką į /logos/ katalogą Windows bitmap (.bmp) formatuKataloge /logos/ (pagal nutylėjimą esantį C:\Programs\Steam\SteamApps\<abonentas>\<žaidimas>\) išsaugotą paveiksliuką automatiškai matysite paleidimo sąsajos trafaretų sąraše. Čia galite pasirinkti ir trafareto spalvą. Pastaba: trafareto spalva, ją pakeitus žaidimo metu, iš karto nepasikes. Naują spalvą pamatysite tik perkrovę žaidimą. Jeigu norite pamatyti iš anksto sukurtų trafaretų, keletas yra gaunama kartu su Half-Life žaidimu. Juos rasite Half-Life\logos kataloge. Jie yra geras pavyzdys, kokio failų formato yra trafaretai ir kaip jie atrodo ne žaidime.
Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
English content to translate (START)
Creating a custom single-color decalMaking a custom decal is a simple process. All you need is an image, and a paint program capable of simple palette manipulation and image scaling. You can use Wally which is free and is very useful for making the color sprays. Paint or scan an imageMake it 64 by 64 pixels in size, either by painting the image to that size, or by scaling your scanned image (or larger painted image). Using black and white colors are recommended, because the final decal will be displayed as one color only. You can choose the color of your decal and you can change that color at any time between games using the game interface. Save your source decal as a black and white image. Make the image a "grayscale" imageIf you are painting the image yourself using Paint Shop Pro, Photoshop, or some similar program, you can specify that you want the image to be grayscale before you start. With the palette going from black to white, any white in the image will be totally opaque, and any black in the image will be totally transparent (invisible). Any gray in the image will be translucent: very translucent if it is near-black, and close to opaque if it is near white. Some applications will ramp the palette from black to white when you select "grayscale." That is, if you look at the color palette, the first color (usually the upper left-hand corner color) will be black, and the last color (usually the lower right-hand corner color) will be white. In this case, you want to invert your image, such that the black portions of your image are the parts that will be opaque, and the white portions are the parts that will be transparent. Be sure you check what the palette looks like after you save your file, and adjust it if necessary. Think of it this way: if your decal looks like a chalk drawing on a blackboard, you want the first color in your palette to be black (which will come through as completely transparent), ramping to the last color which is white (which will come through as opaque). If your drawing looks like a pen drawing on white paper, the first color should be white, ramping to the last color which should be black. Save image to /logos/ directory as a Windows bitmap (.bmp) fileOnce the image has been saved to the /logos/ directory (found under C:\Programs\Steam\SteamApps\<your username>\<game title>\ by default) it will automatically show up in the list of decals you see in the launcher interface. There you can choose the decal's color. Note: Changing the color of your decal during a game will not take effect for that game. Only after you restart your game will the new color appear. If you would like to view pre-made decals, several are shipped with Half-Life and can be found in the Half-Life\logos directory. These will give you a good idea about the file format and appearance of a decal before it appears in the game. (END) English content to translate
Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
|
| Paieška | ||
| Žiūrėti | ||
| Kitomis kalbomis | ||

