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Usare un controller XBox 360 con i giochi Source

 
 

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Per permettere a entrambi i controlli analogici del controller di funzionare nei giochi Source, scaricate il file joystick.cfg e inseritelo nella cartella "cfg". La posizione di questa cartella dipende dal gioco in cui si vuole usare il controller:

Half-Life 2:

C:\Programmi\Steam\SteamApps\*USERNAME*\half-life 2\hl2\cfg

Counter-Strike Source:

C:\Programmi\Steam\SteamApps\*USERNAME*\counter-strike source\cstrike\cfg

Day of Defeat Source:

C:\Programmi\Steam\SteamApps\*USERNAME*\day of defeat source\dod\cfg

Half-Life 2 Deathmatch:

C:\Programmi\Steam\SteamApps\*USERNAME*\half-life 2 deathmatch\hl2mp\cfg

Half-Life Source:

C:\Programmi\Steam\SteamApps\*USERNAME*\half-life source\hl1\cfg


Dopo aver copiato il file avviate il gioco, quindi seguite queste istruzioni:

  1. Dalle opzioni del gioco, dal tab 'Mouse' mettete un segno di spunta su 'Joystick' e 'Sguardo col joystick'.
  2. Dal tab 'Tastiera' cliccate su Avanzate e mettete un segno di spunta su 'Abilita console developer (~)'.
  3. Aprite la console developer con il tasto ~, e scrivete: "exec joystick" (senza le virgolette)

Potete ora associare gli altri tasti (come fire, reload, ecc...) dal menu tastiera.

Se volete usare il tipico setup del controller XBox, copiate usando notepad le seguenti righe all'inizio del file 'config.cfg' del gioco in cui volete usare il setup (il file 'config.cfg' si trova nella stessa posizione del file joystick.cfg copiato prima). In alternativa, è possibile inserire manualmente ogni linea nella console developer.

 bind "JOY1" "+jump"
 bind "JOY2" "+reload"
 bind "JOY3" "+speed"
 bind "JOY4" "+use"
 bind "AUX5" "+attack2"
 bind "AUX6" "+attack"
 bind "AUX7" "impulse 100"
 bind "AUX9" "+duck"
 bind "AUX10" "+zoom"
 bind "AUX29" "lastinv"
 bind "AUX30" "invnext"
 bind "AUX31" "phys_swap"
 bind "AUX32" "invprev"

Nota: I tasti trigger (?) sul controller della XBox 360 non sono al momento supportati dal Source. I tasti L e R sul retro dovrebbero funzionare correttamente.

 
 
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