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Gestire le risorse di un server HLDS

 
 
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C'è un set di CVAR che controlla le risorse dei server HLDS, per esempio inviare e ricevere file come risorse delle mappe e spray personalizzati dai client.

Alcuni di questi CVAR sono progettati anche per il lato client.

In tutti i comandi sottostanti, 1 = abilitato, 0 = disabilitato

Lato client

  • cl_allowdownload 1/0 - Abilita/disabilita qualsiasi download dal server verso il client
  • cl_allowupload 1/0 - Abilita/disabilita la ricezione di contentenuti (spray inclusi) da client verso il server

Lato server

  • sv_allowupload 1/0 - Permette/impedisce ai client di mandare spray personalizzati al server

NOTA: sv_allowupload 0 causerà la comparsa del messaggio: "ignoring custom decal from xxxxxxx" nella console del server.

  • sv_send_logos 1/0 - Abilita/disabilita il server a mandare spray personalizzati ai client.
  • v_send_logos 1 - Necessita sv_allowdownload per funzionare
  • sv_allowdownload 1/0 - Abilita/disabilita il server ad inviare qualsiasi contenuto verso il client (mappe, spray e varie)
  • sv_send_resources 1/0 - Abilita/disabilita tutte le risorse sicure ad essere spedite verso il client.

Se quest'ultimo cvar è disabilitato e sv_allowdownload è disabilitato niente sarà spedito verso il client, contenuti sicuri inclusi (caso 0:0)

Se il server è sicuro nessun cliente dovrebbe essere in grado di accedere.

Se invece è abilitato ed sv_allowdownload è abilitato (e sv_send_logos è abilitato), tutti i tipi di contenuto saranno spediti verso il client (caso 1:1)

Se questo è abilitato ed sv_allowdownload è disabilitato ed il server non è in modalità sicura allora qualsiasi client sarà in grado di connettersi ma nessun contenuto sarà spedito verso di esso (caso 1:0)

Se il server è in modalità sicura, i client saranno in grado di connettersi.

Se questo è disabilitato ed sv_allowdownload è abilitato allora nessun contenuto sicuro sarà spedito e le risorse delle mappe saranno inviate verso il client. (caso 0:1). Se il server è insicuro i client saranno in grado di connettersi e ricevere contenuti. Se il server è sicuro, si presume che nessun client sarà in grado di connettersi.

  • sv_filetransfercompression 1/0 - Abilita/disabilita il server a comprimere ed inviare contenuti compressi verso il client.
  • sv_downloadurl <url> - Impostare questo CVAR permette ai client di scaricare contenuti personalizzati via HTTP invece di farlo dal server di gioco, più velocemente.

Impostate a "" (stringa vuota) per ripristinare i download alla norma. per ulteriori informazioni, per favore consultare il: FAQ Server DownloadURL

hpk_maxsize 0/(qualsiasi valore, impostare a 0.1 per minimizzare) Nessun limite/limite 100k alle dimensioni del file custom.hpk del server che memorizza tutti gli spray dei client.

"sv_send_logos" (predefinito: 1) - Quando "sv_allowdownload" è impostato a 1, questo cvar controllerà che gli spray personalizzati vengano distribuiti ai client.

"sv_send_resources" (predefinito: 1) - Quando "sv_allowdownload" è impostato a 1, questa cvar controllerà se le risorse vengono inviate ai client.

Se impostate "sv_allowdownload 1" ed "sv_send_resources 0", i client saranno in grado di connettersi al vostro server (utilizzando la modalità "sicura") ed i download delle risorse di gioco da parte dei clienti NON saranno permesse.

Se volte permettere i download, allora impostate "sv_send_resources 1".

Se si è in modalità sicura tutto andrà come dovrebbe. Questa è solo un'opzione per gli admin che non vogliono permettere i download.

 
 
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