Steam Support Wiki
 
 

Creare un Spray personalizzato

 
 
(Reindirizzamento da Making a Custom Spray)

Il contenuto di questa pagine è moderato sia dallo Steam Support che dalla comunità di utenti di Steam - qualsiasi link verso siti esterni al wiki deve essere trattato con prudenza.

Lo Steam Support non vi chiederà mai la password del vostro account di Steam, nè vi sarà chiesto di inserire la password del vostro account di Steam dal modulo di un sito.

Creare un decal mono-colore personalizzato

Creare un decal personalizzato è un processo semplice. Tutto quello di cui avete bisogno sono un'immagine e un programma per disegnare in grado di modificarne la palette di colori e le dimensioni. Potrete usare Wally che è gratis e molto utile per creare spray a colori.

Disegnare o scansionare un'immagine

Portate l'immagine alle dimensioni 64x64 pixel, disegnando l'immagine a quelle dimensioni, o riducendo le dimensioni dell'immagine scansionata (o dell'immagine disegnata in dimensioni maggiori).

E' raccomandabile usare i colori bianco e nero, dato che il decal finale sarà visualizzato come un solo colore.

Potrete scegliere il colore del vostro decal e cambiarlo in qualsiasi momento fra i giochi usando l'interfaccia del gioco.

Salvate il vostro decal originario come immagine in biano e nero.

Convertire l'immagine in scala di grigi

Se state disegnando l'immagine da soli usando Paint Shop Pro, Photoshop, o altri programmi simili, potete specificare che volete l'immagine in scala di grigi prima di iniziare.

Dalla tavolozza andando dal nero al bianco, il bianco sarà totalmente opaco, mentre il nero sarà totalmente trasparente (invisibile). Il grigio nell'immagine sarà traslucido: molto traslucido se è quasi nero, e vicino all'opaco se è quasi bianco.

Alcune applicazioni ordineranno i colori della tavolozza dal bianco al nero quando selzionate scala di grigi. Se guardate la tavolozza dei colori, il primo colore (solitamente il colore nell'angolo in alto a sinistra) è il nero e l'ultimo (solitamente nell'angolo in basso a destra) è il bianco.

In questo caso, vorrete invertire l'immagine, in modo che le porzioni nere della vosra immagine diventino opache e le porzioni bianche diventino trasparenti.

Assicurtatevi di controllare che la palette dei colori sia come quella iniziale prima di salvare il file, ed aggiustatela se neccessario. Pensatela in questo modo: se il vostro decal assomiglia a un disegno fatto con il gesso sulla lavagna, il vostro primo colore nella tavolozza sarà il nero (che darà un risultato di completa trasparenza), scalando fino all'ultimo colore che sarà il bianco (che darà un risultato di opacità). Se assomiglia ad un disegno di penna su carta bianca, il primo colore sarà il bianco, scalando fino all'untimo colore che sarà il nero.

Salvare l'immagine nella cartella /logos/ come file bitmap (.bmp)

Una volta che l'immagine è stata salvata nella cartella /logos/ (solitamente in C:\Programs\Steam\SteamApps\<nome utente>\<nome gioco>\) apparirà nella lista di decal dell'interfaccia iniziale. Lì potete scegliere il colore del vostro decal.

Nota: Il cambiamento di colore del decal effettuato durante il gioco avrà affetto solo dopo il riavvio del gioco stesso.

Se vi piacerebbe vedere dei modelli di decal, vari sono inclusi in Half-Life e si possono trovare nella directory Half-Life\logos. Questi vi daranno un'idea del formato del file e dell'aspetto che un decal presenta.

 
 
  link: Valve Software MediaWiki Logo