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L'input del microfono si modifica quando viene eseguito un gioco

 
 

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Alcune applicazioni software come per esempio programmi per masterizzare CD possono cambiare le impostazioni di wavein in entrata in modo che arrivino dal lettore CD e non più dal microfono, cosi quando i giocatori provano a usare il loro microfono in gioco esso non funziona.

Per risolvere questo problema, il motore di HL cerca di assicurarsi che i settaggi del mixer siano impostati correttamente durante il gioco, ma non tutte le schede audio funzionano allo stesso modo, specialmente schede audio di alta qualità come Audigy 2ZS pro.

Per impedire che il motore HL cerchi di impostare le opzioni del microfono, è necessario impostare questa CVAR nel loro file config.cfg oppure nelle proprietà di avvio del gioco.

Aggiungete questa stringa nella vostra config.cfg

voice_forcemicrecord 0

oppure nelle proprietà di avvio di ogni gioco che usate:

+voice_forcemicrecord 0

(non avete bisogno di impostare entrambe)

Questo impedirà al motore HL di cercare di configurare le impostazioni del mixer.

Dovreste anche controllare ed assicurarvi che questi comandi siano impostati correttamente:

  • voice_enable "1"
  • sv_voiceenable "1"
  • voice_scale "0.75"
  • voice_enable "1"
  • voice_modenable "1"
  • voice_dsound "1"
  • voice_modenable "1"
 
 
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