Errore in un gioco GoldSrc: Could not find de vegas.wad |
||
Categorie: Argomenti | Risoluzione dei problemi | Errori | Giochi Goldscr |
||
|
Il contenuto di questa pagine è moderato sia dallo Steam Support che dalla comunità di utenti di Steam - qualsiasi link verso siti esterni al wiki deve essere trattato con prudenza. Lo Steam Support non vi chiederà mai la password del vostro account di Steam, nè vi sarà chiesto di inserire la password del vostro account di Steam dal modulo di un sito. I file Wad contengono le texture per mappe, muri, terreni, immagini, strutture, ecc. Ci sono due possibili soluzioni nel caso in cui manchi un file WAD come questo: una è per i client e una per i server. Soluzione per i clientPer i client (giocatori) la soluzione è quella di cercare con il vostro motore di ricerca preferito (Google o Yahoo per esempio) il file "de_vegas.wad". Ci sono molti siti web che rendono disponibili questi file per il download. Dovete scaricare e salvare questi file nella vostra cartella Counter-Strike/cstrike, tipicamente qui: C:\programmi\Valve\Steam\Steamapps\<account>\Counter-Strike\cstrike\de_vegas.wad I client possono provare anche a connettersi su qualche server che esegue questa mappa; alcuni di questi potrebbero aver abilitato il download del file wad, che verrà installato automaticamente nella cartella appropriata. Soluzione per i server dedicatiI Server indipendenti devono sia aggiungere il file de_vegas.wad nella cartella c:\hlserver\cstrike che creare un file con notepad chiamato "fy_iceworld.res" nella cartella c:\hlserver\cstrike\maps. All'interno del file res ci deve essere la riga "de_vegas.wad". Il file res dovrebbe essere inserito assieme ai file fy_iceworld.bsp e fy_iceworld.txt nella cartella della mappe. Alla fine, le installazioni dei server dedicati indipendenti dovrebbero essere simili a quanto segue:
Nei Client Dedicated Server i file devono essere posizionati come segue:
|
| Cerca | ||
| Views | ||
| Altre lingue | ||

