Crash di gioco: Il gioco si blocca o crasha con il suono ripetuto in loop |
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Non utilizzarle entrambeSe avete una scheda audio integrata sulla vostra scheda madre e volete mettere una scheda audio PCI, dovrete disinstallare i diver vecchi e poi disabilitare la scheda audio integrata dalle impostazioni del BIOS prima di installare la scheda nuova. Provate a disabilitare il suonoProvate a disabilitare la scheda audio dal pannello Gestione Periferiche: click destro sulla scheda audio e selezionate "disabilita". Potrete riabilitarla più tardi una volta controllato se questo serve o no. Le schede audio integrate possono essere disabilitate di solito dal BIOS. Per i giochi che utilizzano il motore Source (come Half-Life 2) potrete anche aggiungere: -nosound nelle proprietà di avvio del gioco ed osservare se in questo modo il gioco non va in crash. Non usate questo metodo per i giochi che usano il motore GoldSource (come Half-Life 1), potrebbe causare problemi mentre giocate online. In questo caso potete solo provare a disabilitare la o le vostre schede audio dal pannello Gestione Periferiche. So che non è divertente giocare senza suono, ma provate per un po' solo per vedere se il problema si prensenta ancora. Se il problema non si presenta più allora sapete che qualcosa legato alla scheda audio o ai driver audio sta causando problemi. Contattare il fornitoreSe dopo aver installato i driver più recenti e gli aggiornamenti del sistema operativo avete ancora questo problema, dovreste provare a contattare il fornitore da cui avete acquistato la scheda madre e sentire le sue raccomandazioni, in particolare per schede audio integrate. Accelerazione DirectXPotrete anche diminuire o disabilitare l'Accelerazione Audio DirectX. Potete farlo andanto sul tasto start: Start > Esegui... > DXDIAG <invio> Dopo di che andate sulla finestra Audio e disattivate l'accelerazione hardware, successivamente uscite ed avviate il gioco e vedere se ci sono cambiamenti. Se il problema è sparito allora tornate indietro e alzare l'accelerazione di un valore alla volta finchè il problema si ripresenta .. poi abassate di un valore l'accelerazione. Ultime due cose:
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