Configurare il joystick e i controller Wingman |
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I joystick sono impostati di default per avere il movimento a sinistra e a destra associati al movimento per girarsi, e il movimento in avanti e indietro del joystick associati al movimento avanti e indietro. Per controllare il movimento laterale, assegnate lo 'strafe modifier' a uno dei pulsanti del joystick (attraverso il menu Opzioni > Controlli). Per controllare la visuale attraverso il joystick, assegnate il 'Joystick look modifier' a uno dei pulsanti del joystick (sempre attraverso il menu Opzioni > Controlli). L'opzione 'Reverse mouse' modifica la direzione in cui il joystick si deve muovere per guardare in alto e in basso. Le seguenti variabili possono essere impostate nel vostro joystick.cfg. SensibilitàQueste variabili controllano le impostazioni di sensibilità: joyforwardsensitivity
joysidesensitivity
joypitchsensitivity
joyyawsensitivity
SogliaQueste variabili controllano le impostazioni per i valori di soglia: joyforwardthreshold
joysidethreshold
joypitchthreshold
joyyawthreshold
Se il vostro joystick ha un POV hat, i pulsanti sono mappati ai valori da AUX29 a AUX32. Quindi, avrete 8 pulsanti con il Logitech WingMan Extreme, 12 pulsanti con il Microsoft SideWinder 3D Pro, ecc. Mappatura degli assiQueste sei variabili controllano la mappatura degli assi: joyadvaxisx
joyadvaxisy
joyadvaxisz
joyadvaxisr
joyadvaxisu
joyadvaxisv
In aggiunta, ogni asse può essere impostato come asse assoluto (come un joystick) o come asse relativo (come il trackball del FPgaming o il WingMan Warrior SpinControl). Gli assi assoluti sono assi che non possono andare oltre una posizione di blocco, mentre gli assi relativi non hanno limiti. Per impostare un asse come relativo, aggiungete 16 al numero di controllo scelto dall'elenco qui sopra. Per esempio, per associare l'asse U dell'Assassin 3D alla visuale a destra e a sinistra, scrivete 'joyadvaxisu 20'. Altro esempio, per impostare il volante per girarsi a destra e a sinistra, scrivete 'joyadvaxisr 4'. E' un po' complicato, ma deve essere impostato una volta sola. Le variabili per gli assi avanzati non avranno effetto fino a quando la variabile 'joyadvanced' è impostata a 1.0. In aggiunta, qualsiasi modifica agli assi non avrà effetto finchè non viene eseguito il comando 'joyadvancedupdate'. Quindi, la procedura per creare una mappatura avanzata è:
Questo è il file di configurazione per il FPgaming Assassin 3D: // Revisione 1.0 joyname "FPgaming Assassin 3D" joyadvanced 1 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 18 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.25 joyyawsensitivity -0.5 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.0 joypitchthreshold 0.0 +mlook joyadvancedupdate Questo è il file di configurazione per il Logitech WingMan Warrior: // Revisione 0.1 -- riferitevi al sito www.logitech.com per aggiornamenti joyname "Logitech WingMan Warrior" joyadvanced 1.0 joywwhack1 1.0 joywwhack2 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity 0.0 joyyawsensitivity -0.6 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joypitchthreshold 0.0 joyyawthreshold 0.0 joyadvancedupdate Questo è il file di configurazione per il IMC SpaceOrb: // Revisione 0.1 joyname "SpaceTec IMC SpaceOrb" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 2 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 4 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.5 joyyawsensitivity 1 joyforwardthreshold 0.1 joysidethreshold 0.1 joypitchthreshold 0.1 joyyawthreshold 0.1 +mlook joyadvancedupdate Questo è un file di impostazioni per configurare il joystick per muovere la visuale e per muoversi lateralmente, il volante per girarsi a destra e a sinistra e l'acceleratore per muoversi avanti e indietro: joyname "Joystick, Rudder & Throttle" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 2 joyadvaxisz 1 joyadvaxisr 4 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity -1.0 joypitchsensitivity 1.0 joyyawsensitivity -1.0 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.15 joypitchthreshold 0.15 joyadvancedupdate Due variabili aggiuntive possono essere usate specificatamente per il Logitech Wingman Warrior: queste due variabili abilitano una curva speciale di risposta per il joystick. La variabile 'joywwhack1' aggiusta un problema di centramento. La variabile 'joywwhack2' aggiusta un problema di spin "out of control" quando il joystick viene usato per girarsi o guardare a destra e a sinistra. Guardate la configurazione del Wingman Warrior qui sopra per un esempio su come usare queste variabili nel vostro joystick.cfg. |
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