Come funziona Steam? |
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Il contenuto di questa pagine è moderato sia dallo Steam Support che dalla comunità di utenti di Steam - qualsiasi link verso siti esterni al wiki deve essere trattato con prudenza. Lo Steam Support non vi chiederà mai la password del vostro account di Steam, nè vi sarà chiesto di inserire la password del vostro account di Steam dal modulo di un sito. Steam è un sistema digitale di gestione dei contenuti che fornisce agli sviluppatori alcuni servizi come la distribuzione dei contenuti, il controllo delle revisioni dei singoli componenti e la sicurezza dei dati. Steam è integrato all'interno di ogni applicazione che lo utilizza, mettendo così a disposizione un file system virtuale dal quale è possibile reperire le "risorse" (non i file) fornite dalla cache locale, dai CD o da Internet. La gestione digitale dei diritti (DRM) permette, comunicando con i server terminali di Steam, di usufruire dei contenuti disponibili tramite sottoscrizione (a pagamento o gratuita) e allo stesso tempo di assicurare che i contenuti dell'utente siano sempre aggiornati. Gli avanzati "pre-caricamenti" dei contenuti sono utilizzati per caricare la cache durante l'esecuzione dell'applicazione ma anche durante le normali operazioni svolte dal PC (o dalla console). Salvare nella cache i contenuti locali aiuta, di solito, ad eliminare i problemi associati allo streaming dei contenuti visto che i dati devono essere letti una sola volta. Come la cache si riempie, un algoritmo detto Least Recently Used (ovvero usati meno recentemente) rimuove i vecchi contenuti e permette l'inserimento di quelli nuovi. Inoltre, il trickle downloading permette di scaricare i contenuti in modalità silenziosa in modo che "appaiano" all'utente quando sono disponibili. Nel caso di Half-Life o Counter-Strike, non c'è più la solita corsa disperata degli utenti ai siti FTP, lottando per avere l'opportunità di scaricare l'ultimo aggiornamento, l'ultima mappa o l'ultimo mod disponibile. Questi contenuti semplicemente "saranno là" quando lo deciderà la Valve. In conclusione, Steam fornisce agli sviluppatori di giochi e di applicazioni un metodo semplificato per la distribuzione dei contenuti ai loro utenti, indipendentemente dal fatto che sia una beta controllata o una importante pubblicazione. |
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