| |
Ezt az oldalt a Steam Támogatás és a Steam felhasználók is moderálják - minden, az oldalon kívüli hivatkozást óvatosan kell kezelni.
A Steam Támogatás soha nem fog a Steam fiókod és jelszavad után kérdezősködni, és arra sem fognak megkérni, hogy a Steam jelszavadat megadd bármilyen weblapon.
Steames Half-Life dedikált szerver létrehozása
A dedikált szervered futtatásához létre kell hoznod egy Steam fiókot. Ha ehhez szükséged van útmutatásra, tekintsd meg A Steam telepítése témát. Ha az egyébként is használt Steam fiókodból próbálsz meg dedikált szervert futtatni, akkor ugyanazzal a fiókkal nem fogsz tudni csatlakozni a szerveredhez.
Megjegyzés: A szerverfiókodra nem kell semmilyen játékot regisztrálni ahhoz, hogy azon szervert futtathass.
Szerver létrehozása
A Half-Life dedikált szerver az alábbi játékok futtatására használható:
Menüopciók beállítása
- Game – Válaszd ki a futtatni kívánt GoldSrc játékot
- Server Name – Add meg a nevet, ami alatt a szervered a Steam szerverböngészőjében majd megjelenik
- Map – Válaszd ki a pályát, amivel a szervert futtatni akarod (ahhoz, hogy ez a beállítás elérhető legyen, el kell indítanod a szervert)
- Network – Válaszd a LANt, ha nem akarod, hogy az otthoni hálózatodon kívülről is csatlakozhassanak a játékhoz, vagy az Internetet annak engedélyezéséhez, hogy más hálózatokról is csatlakozhassanak játékosok
- Max Players – A szerveren megengedett maximális játékos-számot állítja be
- UDP Port – A szerver számára engedélyezett portot állítja be (Alapértelmezett: 27015)
- RCON Password – A szerver távmenedzselését lehetővé tevő jelszó beállítása
- Secure (Valve Anti-Cheat) – Pipáld ki ezt a jelölőnégyzetet annak engedélyezéséhez, hogy a Valve Anti-Cheat Rendszer (VAC) észlelje és kitiltsa a csalókat a szerveredről, vagy hagyd üresen, ha minden játékosnak lehetővé akarod tenni a csatlakozást
Miután elvégezted a szervered beállítását a Start Dedicated Server ablakban, a szervered létrehozásához kattints a Start Server gombra.
A Half-Life dedikált szerver beállításai
Miután elindítottad a Half-Life dedikált szerveredet, az alábbi beállításokat a szerver újraindítása nélkül is módosíthatod:
- Server Name (Szervernév)
- Map (Pálya)
- Network (Hálózat)
- RCON Password (Távmenedzselő jelszó)
- Player Password (Játékos jelszó)
- Map Cycle (Pályasorrend)
Az értékek bármelyikének módosításához kattints duplán annak nevére.
Main fül
A Main fül tartalmazza a szerver indításakor megadott beállítások legtöbbjét, de van két új megadható beállítás is:
- Player Password – Olyan jelszó beállítása, amit a játékosoknak meg kell adniuk ahhoz, hogy játszhassanak a szervereden. Ez jól alkalmazható beállítás arra az esetre, ha csak a barátaiddal szeretnél játszani.
- Map Cycle – Itt adhatók meg a pályák, amiken játszani szeretnél, és a sorrend, ahogyan egymás után következzenek. A pályák a Configure fülön levő Map time, vagy Max wins beállítás szerinti időközönként fogják váltani egymást.
Configure fül
A Configure fülön állíthatod a játék futása közben érvényes beállításokat.
- Time limit – A pályánkénti időkorlátot adja meg (Alapérték: nincs korlát).
- Win limit (rounds) – Annak számát adja meg, hogy az egyik csapat hányszor nyerhet, mielőtt új pálya töltődne be (Alapérték: nincs korlát).
- Round limit (rounds) – Az egy pályán lejátszandó körök számát adja meg (Alapérték: nincs korlát).
- Time per round (minutes) – A körök hosszát állítja be percben (Alapérték: 5 perc).
- Freeze time (seconds) – A körök indulása előtti időt állítja be másodpercben (Alapérték: 6 másodperc).
- Buy Time (minutes) – A vásárlás idejét adja meg percben (Alapérték: 1.5 perc)
- Starting Money – A csapatok számára rendelkezésre álló induló pénzösszeget adja meg (Alapérték: $800)
- Footsteps – Meghatározza, hogy a játékosok hallhassák-e a többi játékos lépteinek hangját (Alapérték: enabled, engedélyezett)
- Death camera type – Meghatározza, hogy a játékos kamerája halál esetén milyen módba kapcsoljon
- Spectate Anyone – A játékos bármelyik másik játékost megfigyelheti (Alapérték)
- Spectate team only – A játékos csak a saját csapattársait figyelheti meg
- Only First Person – A játékos csak szabadon elforgathatja a kamerát azon a helyen, ahol meghalt; nem követhet más játékost, és nem mozoghat szabadon a pályán.
- Disable chase/death cam (fade to black) – Halál esetén a képernyő elsötétedik (Alapérték: disabled, kikapcsolt)
- Friendly fire – A játékosok megsebezhetik a saját csapattársaikat (Alapérték: disabled, kikapcsolt)
- Kill Team killers round after TK –Meghatározza, hogy egy játékos, aki megölte egy csapattársát, a következő kör kezdetén az újraszületéskor automatikusan meghaljon-e (Alapérték: disabled, kikapcsolt)
- Kick idle and team killing (3TKs) players – Ha engedélyezve van, azokat a játékosokat, akik egy bizonyos ideig nem mozogtak, vagy három vagy több alkalommal öltek meg csapattársat, a szerver kirúgja (Alapérték: enabled, engedélyezett)
- Kick players who team kill at this early in the round (seconds) – A szerver kirúgja azt a játékost, aki a kör kezdetétől számítva ennyi időn belül megöli egy csapattársát, másodpercben értve (Alapérték: 5)
- Kick hostage killers (kills allowed, 0 is off) – Azt állítja be, hogy egy játékos hány túszt ölhet meg, mielőtt a szerver kirúgná ezért (a 0 érték kikapcsolja a funkciót) (Alapérték: 13)
- Allow Flashlight – A játékosok használhatják-e a zseblámpát (Alapérték: disabled, kikapcsolt)
Statistics fül
A Steam Half-Life dedikált szerver különféle statisztikákat kínál megtekintésre. A statisztikai adatok megtekinthetők a legutóbbi percre, órára, vagy napra vonatkozóan. A megjelenítendő statisztikák kiválasztásához pipáld ki a jelölőnégyzeteiket a párbeszédpanel jobb oldalán.
A Vertical Units módosításával az alábbi értékek bármelyikét megjelenítheted.
Megjelenítési lehetőségek
- Players – Játékosszám statisztika
- Ping – Szerverping statisztika
- In – Bejövő ping
- Out – Kimenő ping
- CPU – Processzorterhelés megjelenítése
- FPS – Másodpercenkénti képkockák számának megjelenítése
Players fül
A Players fülön láthatók a szerveredhez jelenleg csatlakozó játékosok. A Players menü használatával kirúghatsz, vagy kitilthatsz játékosokat a szerveredről.
- Kick – A játékos kirúgása eltávolítja őt a szerveredről
- Ban – Lehetőséged van játékosokat átmenetileg, vagy végérvényesen kitiltani a szerveredről. A kitiltáshoz megadhatod kézzel a játékos IP címét, vagy használhatod a SteamID-jét.
Bans fül
A Bans fülön kezelheted a szervereden jelenleg érvényes kitiltásokat; megszüntetheted a kitiltást, vagy módosíthatod a lejárati idejét.
- Add – Ahhoz, hogy ezzel a gombbal hozzáadj egy játékost a listához, szükséged lesz az IP címére vagy SteamIDjére
- Remove – Kitiltás megszüntetéséhez válaszd ki a kérdéses játékost, majd kattints a Remove gombra
- Edit – Ezzel módosíthatod a kitiltás lejárati idejét
- Import' – Kitiltási lista importálása (ha letöltöttél egy kitiltási listát, vagy másik szerveren mentettél el egyet, itt adhatod hozzá a saját szerveredhez)
Console fül
A Konzol naplót jelenít meg a szervereden történt összes eseményről.
A konzolt használhatod ezen kívül szerverparancsok kiadására is.
- maps <névrészlet> - Kilistázza a névrészletet tartalmazó összes pályát (Például: a maps de_ parancs kilistázza az összes olyan pályát, aminek a nevében benne van a de_)
- users - Megjeleníti a szerverhez kapcsolódó kliensek UserID-jét
- addip <perc> <IP> - IP alapján kitilt egy játékost a megadott időre (az IP cím végleges kitiltásához adj meg 0-t)
- banid <perc> <SteamID> - SteamID alapján kitilt egy játékost a megadott időre (a SteamID cím végleges kitiltásához adj meg 0-t)
- changelevel <a pálya neve> - Átváltja a szervert a megadott pályára
- dropclient <UserID> - UserID alapján kirúg egy klienst
- heartbeat - Manuális szinkronizáló üzenetet küld a master szervernek
- info <SteamID> - Felhasználói információt jelenít meg a SteamID-vel meghatározott kliensről
- kick <játékosnév> vagy kick <UserID> - Kirúgja a játékos-névvel vagy UserID-vel megadott játékost
- listid - Kilistázza a szervered kitiltási listáján szereplő összes SteamID-t
- listip - Kilistázza a szervered kitiltási listáján szereplő összes IP címet
Kapcsolódó témák
|
|