Microphone input switches when launching a game |
||
Lapkategóriák: Topics | Troubleshooting | Problems | GoldSrc Games | Source Games |
||
|
http://support.steampowered.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=237 Ezt az oldalt a Steam Támogatás és a Steam felhasználók is moderálják - minden, az oldalon kívüli hivatkozást óvatosan kell kezelni. A Steam Támogatás soha nem fog a Steam fiókod és jelszavad után kérdezősködni, és arra sem fognak megkérni, hogy a Steam jelszavadat megadd bármilyen weblapon. A mikrofonbemenet a játék indításakor átváltMás alkalmazások, például CD-rögzítő programok átállíthatják a hanghullám-bemenet forrását a mikrofon helyett a CD lejátszóra, így mikor valaki egy játékban a mikrofonját akarja használni, az nem fog működni. Ennek megoldására a HL motorja megpróbálja biztosítani, hogy a keverő beállításai megfelelőek legyenek mikor a játék fut, de nem minden hangkártya működik egyformán, főleg nem a csúcskategóriájúak, mint például az Audigy 2ZS pro kártyák. Annak megakadályozására, hogy a HL motorja megpróbálja átállítani a mikrofon-bemenetet, be kell állítani az alábbi a CVAR-t a userconfig.cfg-ben, vagy a játék indítási paraméterei között. Add hozzá a következő sort a userconfig.cfg-hez: voice_forcemicrecord 0 vagy az indítási paramétereket minden játéknál, amikkel játszol: +voice_forcemicrecord 0 (nem szükséges mindkettő) Ez megakadályozza a motort abban, hogy megpróbálja átállítani a keverő beállításait. Ezen felül, ellenőrizheted, hogy az alábbi beállítások helyesek-e:
|
| Keresés | ||
| Views | ||
| Egyéb nyelvek | ||

