Managing HLDS Server Resources |
||
Lapkategóriák: Topics | Getting Started | Installing a Dedicated Server |
||
|
http://support.steampowered.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=139 Ezt az oldalt a Steam Támogatás és a Steam felhasználók is moderálják - minden, az oldalon kívüli hivatkozást óvatosan kell kezelni. A Steam Támogatás soha nem fog a Steam fiókod és jelszavad után kérdezősködni, és arra sem fognak megkérni, hogy a Steam jelszavadat megadd bármilyen weblapon. HLDS szerver erőforrások kezeléseAz alábbi CVAR-ok szabályozzák, hogyan kezelje a HLDS az erőforrásokat, vagyis az olyan dolgok le és feltöltését, mint például pályák vagy a kliensek egyedi spray-i. Némelyik CVAR kliensoldalról is állítható. Az összes alábbi példában az 1 = a bekapcsolással, míg a 0 = a kikapcsolással. Kliens oldal:
Szerver oldal:
MEGJEGYZÉS: sv_allowupload 0 esetén a következő üzenetet kapjuk a szerver konzol ablakában: "ignoring custom decal from xxxxxx"
Amennyiben ez ki van kapcsolva és az sv_allowdownload szintén ki van kapcsolva, akkor semmi nem kerül elküldésre a kliensek számára, beleértve a biztonságos tartalmakat is (0:0 állapot). Amennyiben a szerver biztonságos (secure) üzemmódban van, a kliensek nem tudnak hozzá csatlakozni. Amennyiben ez be van kapcsolva és az sv_allowdownload is be van kapcsolva, (és természetesen az sv_send_logos is be van kapcsolva), minden tartalom el lesz küldve a klienseknek (1:1 állapot). Amennyiben ez be van kapcsolva, az sv_allodownload ki van kapcsolva, a szerver pedig nincs biztonságos (secure) üzemmódban, akkor bármilyen kliens csatlakozhat a szerverhez, de tartalom nem kerül kiküldésre a számukra (1:0 állapot). Amennyiben a szerver biztonságos (secure) üzemmódban, van a kliensek tudnak csatlakozni hozzá. Amennyiben ez ki van kapcsolva és az sv_allowdownload be van, akkor biztonságost tartalmak nem, pálya-erőforrások viszont el lesznek küldve a klienseknek (0:1 állapot). Ha a szerver nem biztonságos, akkor a játékosok csatlakozhatnak, és kaphatnak tartalmat. Ha a szerver biztonságos, akkor valószínűleg egyetlen kliens sem tud csatlakozni.
Állítsd be ezt "" (üres karakter) értékre a hagyományos letöltési mód visszaállításához. További információkért pedig keresd fel a Server Download URL FAQ-t
Amennyiben az "sv_allowdownload 1" és az "sv_send_resources 0", a kliensek tudnak a szerverhez csatlakozni (ha az biztonságos (secure) üzemmódban fut) de játék-erőforrások NEM lesznek kiküldve a klienseknek. Amennyiben engedélyezni akarod a letöltést, állítsd be az "sv_send_resources 1" értéket, és minden remekül fog működni. Azok, akik így tesznek, egyébként is remekül futnak biztonságos módban. Ez csak egy megkerülő lehetőség olyan szerveradminok számára, akik nem akarják engedélyezni a letöltést. |
| Keresés | ||
| Views | ||
| Egyéb nyelvek | ||

