Steam Support Wiki
 
 

HLTV

 
 

http://support.steampowered.com/cgi-bin/steampowered.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=107

Ezt az oldalt a Steam Támogatás és a Steam felhasználók is moderálják - minden, az oldalon kívüli hivatkozást óvatosan kell kezelni.

A Steam Támogatás soha nem fog a Steam fiókod és jelszavad után kérdezősködni, és arra sem fognak megkérni, hogy a Steam jelszavadat megadd bármilyen weblapon.

HLTV

Ha HLTV demót veszel fel egy kliensről, miközben be vagy jelentkezve játékosként, csak a te személyes nézeted kapod a felvételben.

Ha úgy készíted a felvételt, hogy megfigyelőként (spectator) vagy bejelentkezve, akkor az fel fogja venni az összes játékost és minden nézetet.

Mindkét fenti esetben, láthatóak lesznek célzáshibák és lag, ami valóságban nem léteztek, csak a te kliensed, számítógéped, és grafikai rendszered okozta azokat. Például: azt látod, hogy valaki lő valakire, az a játékos meghal, de aki rálőtt, mintha még csak a közelébe sem célzott volna, mégis fröcsköl a vér.

A legjobb minőségű felvétel akkor készül (a teljes pályáról, minden játékosról), amikor a felvételt közvetlenül az ugyanazon a gépen futó HLTV proxy szerver készíti, mint amin a szerver fut, közvetlenül a HLTV proxy kiszolgáló parancssorából vezérelve.

Lassabb szerverek ezzel esetleg nem boldogulnak, ami valós lagot okozhat a szerveren. A szükséges szabad tárterület szintén jelentős, átlagosan 1 MB körüli érték percenként.

Nagyon fontos a szerveren (és a klienseken is) a merevlemezeket töredezettségmentesen tartani.

Gyengébb minőségben (de még mindig sokkal jobban, mint a kliensről) lehet felvételt készíteni egy HLTV proxy szerverrel, amely egy másik számítógépen fut a helyi hálózaton, vagy akár az Interneten keresztül (ami még mindig jobb, mint a kliensről készített) kapcsolódik a szerverhez.

Minél távolabb vagy a szervertől, annál kevésbé lesz "hiteles" a felvétel, de még ez is több mint a semmi.

Figyelmeztetésként, ha a HLDM-ben játékosként kezdesz demót rögzíteni, a felvétel kezdetekor elveszíted minden a fegyvered és lőszered, egyfajta automatikus "Rendben, filmezz, de előtte meghalsz!" büntetésként. Nem vagyok biztos benne, a többi mod-nál ez hogy működik.

Az autorecord parancsra többé nincs szükség, mert a record parancs mindent automatikusan elvégez... csak indítsd el a felvételt, és az elkészít egy új felvételt a pálya nevével és a dátummal minden pályához, amíg ki nem adod a stop parancsot.

Ha csak egy pályát akarsz felvenni, akkor tegyél be "stop" parancsot a kliens, vagy "stoprecording" parancsot a HLTV szerver megfelelő konfigurációs fájljába, így amikor a pálya változik, a felvétel automatikusan megáll.

Sajnos azt nem lehet megmondani a HLTV-nek, hogy csak egy menetet vegyen fel (CS, CZ vagy DOD), így neked kell ezt kézzel megállítani, de nagyon szépen lehet a demókat pályánként is rögzíteni, feltéve, hogy van elég szabad hely a merevlemezen.

 
 
  link: Valve Software MediaWiki Logo