Steam Support Wiki
 
 

Setting up a Steam Source Dedicated Server

 
 

Ezt az oldalt a Steam Támogatás és a Steam felhasználók is moderálják - minden, az oldalon kívüli hivatkozást óvatosan kell kezelni.

A Steam Támogatás soha nem fog a Steam fiókod és jelszavad után kérdezősködni, és arra sem fognak megkérni, hogy a Steam jelszavadat megadd bármilyen weblapon.

Útmutató: Steames Source dedikált szerver létrehozása

A Steam Source Dedikált Szerver futtatásához először telepítened kell a Steamet. A Steam telepítéséhez kattints a következő hivatkozásra: Steam letöltése

A Steam telepítése után létre kell hoznod egy Steam fiókot. Ennek attól a Steam fióktól függetlennek kel lennie, mint amit egyébként játékra használsz. Ha a normál Steam fiókodból próbálsz dedikált szervert futtatni, nem fogsz tudni csatlakozni a szerveredhez ugyanannak a fióknak a használatával.

Megjegyzés:

A szerverfiókodra nem kell semmilyen játékot regisztrálni ahhoz, hogy azon szervert futtathass.

(Counter-Strike: Source, Day of Defeat: Source, Half-Life 2:Deathmatch)
SteamSourceDedicatedServer.jpg

Menüopciók

Game
Counter-Strike:Source
Half-Life 2:Deathmatch
Day of Defeat:Source
Server Name
Ez a szervered neve; alapértelmezésben annak a játéknak a neve, amit indítasz
Map
Ez a beállítás addig nem elérhető, míg el nem indítottad a szervert.
Network
Internet vagy LAN adható meg. Az Internet-et válaszd, ha azt akarod, hogy távoli helyekről is csatlakozhassanak a játékodhoz.
Max Players
Megadja, hogy legfeljebb hány játékos játszhat a szervereden.
Értéktartomány: 1-32
UDP Port
Megadja, hogy melyik portot használja a szervered.
Alapértelmezett: 27015
RCON Password
A szerver távoli eléréséhez szükséges jelszó megadása.
Secure (Valve Anti-Cheat)
Bejelölve: A VAC bekapcsolva a szerveren.
Üresen hagyva: A VAC kikapsolva a szerveren.

Miután elképzeléseidnek megfelelően beállítottad a szervered, nyomd meg a Start Server gombot.

SteamSRCDSMain.jpg

Az összes alábbi beállítást a szerver újraindítása nélkül is módosíthatod:

  • Server Name (Szervernév)
  • Map (Pálya)
  • Network (Hálózat)
  • RCON Password (Távmenedzselő jelszó)
  • Player Password (Játékos jelszó)
  • Map Cycle (Pályasorrend)

Az értékek bármelyikének módosításához kattints duplán annak nevére.

A Main fül tartalmazza a szerver indításakor megadott beállítások legtöbbjét, de van két új megadható beállítás is:

Player Password
Olyan jelszó beállítása, amit a játékosoknak meg kell adniuk ahhoz, hogy játszhassanak a szervereden. Ez jól alkalmazható beállítás arra az esetre, ha csak a barátaiddal szeretnél játszani.
Map Cycle
Itt adhatók meg a pályák, amiken játszani szeretnél, és a sorrend, ahogyan egymás után következzenek. A pályák a Configure fülön levő Map time limit, vagy Max wins beállítás szerinti időközönként fogják váltani egymást.

SteamSRCDSConfigure.jpg

A Configure fülön állíthatod be, hogyan fusson a szerver, és adhatsz meg különféle szerver-szabályokat.

Menü beállítások

Time limit
A pályánkénti időkorlátot adja meg.
Alapérték: no limit (nincs korlát)
Win limit (rounds)
Annak számát adja meg, hogy az egyik csapat hányszor nyerhet, mielőtt új pálya töltődne be.
Alapérték: no limit (nincs korlát)
Round limit (rounds)
Az egy pályán lejátszható körök számát adja meg.
Alapérték: no limit (nincs korlát)
Time per round (minutes)
A körök hosszát állítja be percben.
Alapérték: 5 perc
Freeze time (seconds)
A körök kezdete előtti időt állítja be másodpercben.
Alapérték: 6 másodperc
Buy Time (minutes)
A vásárlásra fordítható időt adja meg percben.
Alapérték: 1.5 perc
Starting Money
A csapatok rendelkezésére álló induló pénzösszeget adja meg.
Alapérték: 800$
Footsteps
Megadja, hogy a játékosok hallhassák-e a többi játékos lépteinek hangját.
Alapérték: enabled (engedélyezve)
Death camera type
Meghatározza, hogy a játékos kamerája halál után milyen módba kapcsoljon. Értékek:
Spectate Anyone - A játékos bármelyik másik játékost megfigyelheti.
Spectate team only - A játékos csak a saját csapattársait figyelheti meg.
Only First Person - A játékos csak szabadon elforgathatja a kamerát azon a helyen, ahol meghalt; nem követhet más játékost, és nem mozoghat szabadon a pályán.
Alapérték: Spectate Anyone
Disable chase/death cam (fade to black)
Halál esetén a képernyő elsötétedik.
Alapérték: disabled (letiltva)
Friendly fire
A játékosok megsebezhetik a csapattársaikat.
Alapérték: disabled (letiltva)
Kill Team killers round after TK
Megadja, hogy egy csapattársát megölő játékos a következő kör kezdetén automatikusan meghaljon-e.
Alapérték: disabled (letiltva)
Kick idle and team killing (3TKs) players
Azok a játékosok, akik egy megadott ideig nem mozogtak, vagy legalább háromszor öltek csapattársat, a szerver kirúgja.
Alapérték: enabled (engedélyezve)
Kick players who team kill at this early in the round (seconds
A szerver kirúgja azt a játékost, aki a kör kezdetétől számítva ennyi másodpercen belül megöli egy csapattársát.
Alapérték: 5
Kick hostage killers (kills allowed, 0 is off)
Azt állítja be, hogy egy játékos hány túszt ölhet meg, mielőtt a szerver kirúgná ezért (a 0 érték kikapcsolja a funkciót).
Alapérték: 13
Allow Flashlight
A játékosok használhatják-e a zseblámpát.
Alapérték: disabled (letiltva)

SteamSRCDSStatistics.jpg

A Steam Half-Life dedikált szerver különféle statisztikákat kínál megtekintésre. A statisztikai adatok megtekinthetők a legutóbbi percre, órára, vagy napra vonatkozóan. A megjelenítendő statisztikák kiválasztásához pipáld ki a jelölőnégyzeteiket a párbeszédpanel jobb oldalán.

A Vertical Units módosításával az alábbi értékek bármelyikét megjelenítheted.

Megjelenítési lehetőségek

Jelölőnégyzetek

Players
Játékosszám-statisztika megjelenítése
Ping
Szerverping-statisztika megjelenítése
In
Bejövő ping megjelenítése
Out
Kimenő ping megjelenítése
CPU
Processzorterhelés megjelenítése
FPS
Másodpercenkénti képkockák számának megjelenítése

SteamSRCDSPlayers.jpg

A Players fülön láthatók a szerveredhez jelenleg csatlakozó játékosok. A Players menü használatával kirúghatsz, vagy kitilthatsz játékosokat a szerveredről.

Kick
A játékos kirúgása eltávolítja őt a szerveredről.
Ban
Lehetőséged van játékosokat átmenetileg, vagy végérvényesen kitiltani a szerveredről. A kitiltáshoz megadhatod kézzel a játékos IP címét, vagy használhatod a SteamID-jét.

SteamSRCDSBans.jpg

A Bans fülön kezelheted a szervereden jelenleg érvényes kitiltásokat; megszüntetheted a kitiltást, vagy módosíthatod a lejárati idejét. Kitiltás eltávolításához kattints duplán arra az ID-re, amelyikről le akarod venni a kitiltást, és állítsd az időtartamot 0.00 értékre. A szerver újraindítása után a kitiltás már nem lesz látható.

SteamSRCDSConsole.jpg

A konzol naplót jelenít meg a szervereden történt összes eseményről, például be- vagy kilépő játékosokról, kirúgásokról, kitiltásokról, stb.

A konzolt használhatod ezen kívül szerverparancsok kiadására is.

addip <perc> <IP>
IP alapján kitilt egy játékost a megadott időre. 0 perc megadása végleges kitiltást jelent.
banid <perc> <SteamID>
SteamID alapján kitilt egy játékost a megadott időre. 0 perc megadása végleges kitiltást jelent.
changelevel <a pálya neve>
Átváltja a szervert a megadott pályára. A teljes pályalista megtekintéséhez írd be a maps * parancsot a konzolba.
dropclient <UserID>
UserID alapján kirúg egy klienst. A szerveren levők UserID listájának megtekintéséhez írd be a users parancsot a konzolba.
heartbeat
Manuális szinkronizáló üzenetet küld a master szervernek.
info <SteamID>
Felhasználói információt jelenít meg a SteamID-vel meghatározott kliensről.
kick <játékosnév> vagy kick <UserID>
Játékosnév vagy UserID alapján kirúg egy játékost. A szerveren levők UserID listájának megtekintéséhez írd be a users parancsot a konzolba.
listid
Kilistázza a szervered kitiltási listáján szereplő összes SteamID-t.
listip
Kilistázza a szervered kitiltási listáján szereplő összes IP címet.
maps <névrészlet>
Kilistázza a névrészletet tartalmazó összes pályát, például: a maps de_ parancs kilistázza az összes olyan pályát, aminek a nevében benne van a de_.
users
Megjeleníti a szerverhez kapcsolódó kliensek UserID-jét.
 
 
  link: Valve Software MediaWiki Logo