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Comme pour 27 septembre 2007 à 11:24 (PDT) cet article a été mis à jour sur la version anglaise du Wiki de Support Steam ; une version traduite du contenu mis à jour n'est pas encore disponible.
Pour accéder à l'article complet, reportez-vous à la version anglaise de celui-ci :Setting Game Launch Options.
Added specific DirectX level examples
Les paramètres pour lancer des jeux peuvent êtres utilisés pour changer des options essentielles au jeu avant qu'il ne débute (ceci peut être très utile si les paramètres vidéos concernant le jeu sont mal réglés où pour trouver des solutions à propos d'autres problèmes).
Cet article couvre les paramètres de lancement du jeu à travers Steam. Par contre, les paramètres de lancement du jeu peuvent aussi être fixés en créant un raccourci pour le jeu en fixant les Paramètres de lancement de Steam pour le raccourci.
Fixer les paramètres de lancement du jeu
- Cliquez avec le bouton droit sur le titre du jeu dans la fenêtre Parties dans Steam, et sélectionnez Propriétés
- Dans le sous-menu Général, cliquez le bouton Définir les options de lancement...
- Inscrivez les options de lancement que vous voulez (soyez certain de séparer chaque code avec un espace) et cliquez Ok
- Fermez la fenêtre des propriétés du jeu et lancez le jeu.
Options à utiliser
- -autoconfig - Rétablit les paramètres vidéos et de performances aux valeurs originales donné par les capacités du matériel informatique. Ignore les paramètres à l'intérieur de n'importe quel fichier .cfg jusqu'à temps que ce paramètre soit effacer.
- -dev - Active le mode développeur. Désactive aussi le chargement automatique des fonds de maps sur le menu et arrête le dialogue qui apparait avant la fermeture du jeu.
- -condebug - Enregistre tout le rendement de la console dans un fichier texte console.log .
- -console - Enclenche le jeu avec la console de développement activée.
- -toconsole - Fait commencer le moteur de jeu directement dans la console, à moins qu'une map ne soit spécifiée avec le paramètre +map.
- -dxlevel <level> - Fait débuter une version spécifique de DirectX quand le moteur de jeu est lancé. Ceci est utile si votre carte graphique est compatible avec DirectX 9, mais beaucoup plus vite en utilisant DirectX 8 (e.g. NVidia GeForce FX 5200). Multipliez par dix (10) la version désirée de DirectX à utiliser. Par exemple, pour DirectX 8 vous taperiez -dxlevel 80.
- -32bit - Fait débuter le moteur de jeu en mode 32-bit. Ceci est seulement utile sur un Système d'Opération 64-bit.
- -fullscreen - Fait débuter le moteur de jeu en mode plein-écran.
- -windowed ou -sw - Fait débuter le moteur de jeu en mode fenêtre.
- -w <width> - Fait débuter le moteur de jeu avec la résolution fixée à <largeur>.
- -h <height> - Fait débuter le moteur de jeu avec la résolution fixée à <hauteur>.
- -refresh <rate> - Force le jeu à avoir une vitesse de rafraichissement spécifique.
- -heapsize <kilobytes> - Permet de spécifier la quantité de mémoire (en kilo-octets) utilisée par le jeu.
- -nocrashdialog - Restreint certain messages d'erreur comme 'la mémoire n'a put être lue'.
- -novid ou -novideo - Qunad le jeu est lancé avec ce paramètre, la video d'introduction de Valve ne sera pas jouée.
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