Optimiser la qualité de la voix en Multi-joueur |
||
Catégories de la page: Sujets | Pour commencer | Options de jeu et performances |
||
|
La teneur de cette page est modérée par l'équipe du support technique de Steam et la communauté des utilisateurs de Steam - tous les liens dirigés vers les pages extérieures doivent être traités avec prudence. L'équipe du support technique de Steam ne vous demandera jamais le mot de passe de votre compte Steam, de même, vous ne serez jamais invités à fournir le mot de passe de votre compte Steam dans un formulaire web. Cette page est actuellement en cours de développement. Veuillez vous référer à la page Support Site pour les informations techniques en anglais.
Les utilisateurs de modem 56K auront toujours des problèmes de qualité de transmission vocale. cl_cmdrate est une variable qui contrôle à quel vitesse votre client envoit des mises à jour au serveur, incluant la transmission vocale. Celle-ci est normalement définie à 20. Toute valeur inférieure à 13 est mauvaise pour la qualité de jeu et très certainement pour la transmission vocale. Toute valeur supérieur à 40 ne changemenr probablement rien sauf sur une partie en réseau local. Ajustez le volume et l'amplification du microphone dans le menu d'options de jeu sous l'onglet "Voix". Une amélioration courante est de définir cl_cmdrate avec le nombre d'images/seconde que vous voyez (cl_showfps 1 pour afficher ce nombre et cl_showfps 0 pour masquer ce nombre, ne le laissez pas activé car cela peut causer de la latence). Malheureusement certains serveurs utilisant adminmod vont changer votre taux d'envoi et cl_cmdrate alors qu'ils essaient d'équilibrer la charge. Cela peut faire en sorte que votre microphone fonctionne correctement et que soudainement la transmission se dégrade à nouveau. Beaucoup de joueurs ont un taux réglée à 2500 mais ils possèdent un type de connection DSL/Cable et les taux supportés sont alors 7500 ou 9999. Les taux affectent également la rapidité à laquelle on peut télécharger/envoyer et d'autres ressources donc c'est TRES IMPORTANT de bien régler la commande! Il existe 2 solutions pour régler ce taux, la première consiste à le régler par l'intermédiaire des options de lancement de Steam et l'autre à partir de la console du jeu. A partir de Steam, accèdez au menu principal, cliquez sur le bouton "paramètres" et sélectionnez l'onglet "Internet". Choisissez ensuite le paramètre le mieux adapté à votre connection. Vérifiez bien que le taux que vous avez réglé ne correspond pas au paramètre le plus élevé. Si vous avez réglé un taux supérieur à la vitesse de votre connexion, vous aurez des problèmes. L'autre méthode consiste à taper la commande "rate 7500" (par exemple) depuis la console. C'est important de pouvoir réaliser cette action puisue c'est le moyen le plus facile pour ajuster votre microphone (not thru the steam menu). Vous devez utiliser la console pour changer la valeur de la commande cl_cmdrate. console Si la console ne s'affiche pas(la touche "~" habituellement), vous devez ajouter la commande " -console" dans le champ correspondant aux options de lancement de votre mod favori. Steam > Mes jeux > (mod) > clic bouton droit > propriétés > options de lancement La plupart des serveurs vont forcer la limite de la valeur du taux entre 5000 et 7500 même si vous avez réglé une valeur différente, et 9999 correspond au maximum (paramètres classiques, T1) pour une connection internet (20000 étant la valeur maximum du taux acceptée. Vérifiez votre ligne ADSL: C'est une bonne idée de vérifier si ce que votre FAI (Fournisseur d'accès à internet) vous offre bien le débit promis. Visitez le site http://speedtest.dslreports.com pour en être sur. OK après tout ça, vérifions maintenant votre microphone. Testez le en premier lieu en tapant la commande "voice_loopback 1" dans la console. Vous pourrez alors entendre votre propre voix. Utiliser une paire d'écouteur est recommandé sinon vous areux un effet d'écho. Lorsque vous avez terminé, éteignez la fonction de boucle en tappant la commande "voice_loopback 0" Ensuite, en parlant dans votre microphone, entrez:
dès que votre voix a un son optimal, il est inutile de continuer plus loin. Note: Certains serveurs utilisent encore l'ancien système de voix "Miles" et même si le son semble plus boueux que le nouveau système "Speex", "Speex" aura souvent des problèmes et aura un son de mauvaise qualité si la transmission du serveur se rapproche de sa capacité maximale ou si le serveur est surchargé. Vérifiez votre microphone sur différents serveurs avant d'assumer que le problème vient de vous et non pas des serveurs. Paramètres serveur: Les serveurs ont une large quantité d'options pour les paramètres vocaux, en voici un résumé: Le codec qu'un client utilise est déterminé par le serveur, donc utilisez cette commande sur votre serveur pour utiliser la version à jour: sv_voicecodec voice_speex Par la suitre ces commandes peuvent changer la qualité des flux de données vocaux (aussi sur le serveur):
Si vous voulez utiliser le système d'encodage du son miles, tappez cette commande: sv_voicecodec voice_miles Ceci est une copie d'un sujet avec des informations détaillées additionnelles à propos du codec Speex et son efficacité relative: Cette page est actuellement en cours de développement. Veuillez vous référer à la page Support Site pour les informations techniques en anglais. Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
English content to translate (START)
User:fr_MP3 (will continue here)Here is a mailing-list archive entry about the Speex voice-compression codec, where it details how to enable and use this new and vastly improved speech compression with Half-Life. It will eventually replace the existing voice-compression, and become the only option. Until then, it is not the default option, but available for all Steam-powered servers. In general, reducing bandwidth usage for voice down to 6000 bits/second (quality 2) still sounds better than the current codec, while truly high levels of compression (2400 bits/second) sounds equivilantly bad, but in a different way than the current compression method. As a quick comparison, it used anywhere from 7.5% as much bandwidth to 47.5% as much bandwidth as the current 'voice' compression, and at less than 25% the bandwidth usage sounds generally better than the current voice compression. It does use a higher portion of server CPU, but only 1-2% in most of my tests. And as Yet Another Note: 56k modems generally have around 20000 bits/second of upload space available, and around 40000 bits/second of download space available, once you factor in TCP/IP and PPP headers and everything else. So these new codecs are MUCH more friendly for modem users. Unfortunately, it's only available for Steam-compatable servers. Anyways, for those that don't want to read that mailing-list for more information, here you go: First, switch your server to use the Speex encoder: sv_voicecodec voice_speex Now, you're running in Speex mode. The next choice is how much bandwidth do you want Speex to use, which is a direct trade-off with the voice quality.
(END) English content to translate
Interested in assisting with translation? Apply to become a Steam Support Wiki Translator
|
| Rechercher | ||
| Views | ||
| Autres langues | ||

