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Microphone input switches when launching a game

 
 

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D'autres applications comme les programmes d'enregistrement de CD peuvent changer l'entrée wavein pour qu'elle vienne du lecteur CD au lieu du micro, donc lorsque des joueurs essaient d'utiliser leur micro pendant une partie, il ne fonctionne pas.

Pour résoudre ce problème, le moteur HL s'assure que les paramètres du mélangeur audio sont correctement configurés lorsque le jeu est lancé, mais toutes les cartes son ne fonctionnent pas de la même manière, surtout les dernières cartes son, comme les cartes Audigy 2ZS pro.

Pour empêcher le moteur HL de régler l'entrée micro, les joueurs doivent régler cette CVAR dans le fichier userconfig.cfg ou dans les propriétés de lancement du jeu.

Ajoutez cette ligne dans le userconfig.cfg :

voice_forcemicrecord 0

ou dans les propriétés de lancement de chaque jeu auquel vous jouez :

+voice_forcemicrecord 0

(vous n'avez pas besoin des deux)

Cela empêchera le moteur d'essayer de configurer les paramètres du mélangeur.

Vous devriez aussi vérifier que ces paramètres soient corrects :

  • voice_enable "1"
  • sv_voiceenable "1"
  • voice_scale "0.75"
  • voice_enable "1"
  • voice_modenable "1"
  • voice_dsound "1"
  • voice_modenable "1"
 
 
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