Gérer les ressources d'un serveur HLDS |
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La teneur de cette page est modérée par l'équipe du support technique de Steam et la communauté des utilisateurs de Steam - tous les liens dirigés vers les pages extérieures doivent être traités avec prudence. L'équipe du support technique de Steam ne vous demandera jamais le mot de passe de votre compte Steam, de même, vous ne serez jamais invités à fournir le mot de passe de votre compte Steam dans un formulaire web. Voici un lot de CVARs qui contrôlent la gestion des sources d'un serveur HLDS , c'est à dire, le téléchargement des choses comme les ressources des cartes et les graffitis personnalisé du client. Certaines de ces CVARs ont aussi des contrôles côté client. Dans toutes les descriptions ci-dessous, 1 = activé, 0 = désactivé Côté client :
Côté serveur :
REMARQUE: sv_allowupload 0 entraînera le message : "ignoring custom decal from frfr" dans la console du serveur.
Si cette valeur est désactivée, ainsi que sv_allowdownload, alors rien ne sera envoyé au client - cela comprend le contenu sécurisé (cas 0:0) Si le serveur est sécurisé, aucun client ne pourra le rejoindre. Si elle est activée et que sv_allowdownload est activée, (et que sv_send_logos est activée) alors tout devrait être envoyé au client (cas 1:1) Si elle est activée et que sv_allowdownload est désactivée et que le serveur n'est pas en mode sécurisé, alors aucun client ne pourra se connecter mais aucun contenu ne leur sera envoyé (cas 1:0) Si le serveur est en mode sécurisé, les clients pourront le rejoindre). Si elle est désactivée et que sv_allowdownload est activée, alors _aucun_ contenu sécurisé ne sera envoyé, mais les ressources de la carte seront envoyé au client (cas 0:1). Si le serveur n'est pas sécurisé, les clients pourront le rejoindre et récupérer le contenu. Si le serveur est sécurisé, je présume qu'aucun client ne pourra le rejoindre.
La paramétrer à "" (valeur nulle) pour retourner aux téléchargements normaux. Pour plus d'information, référez-vous à : La FAQ du Server DownloadURL hpk_maxsize 0/(dans tous les cas, mettez la à 0.1 pour minimiser) Aucune limite/limite de 100k dans la taille du fichier custom.hpk sur le serveur qui stocke tous les graffitis du client. "sv_send_logos" (par défaut : 1) - Lorsque "sv_allowdownload" est à 1, cette cvar contrôlera si les logos personnalisés sont envoyés aux clients. "sv_send_resources" (par défaut : 1) - Lorsque "sv_allowdownload" est à 1, cette cvar contrôlera si les ressources sont envoyées aux clients. Si vous mettez "sv_allowdownload 1" et "sv_send_resources 0", les clients pourront se connecter à votre serveur (lancé en mode "sécurisé") et ils NE téléchargeront PAS les ressources du jeu. Si vous voulez autoriser les téléchargements, alors vous pouvez mettre "sv_send_resources 1" et tout devrait bien marcher. Le serveur des personnes qui font cela marche déjà correctement en mode sécurisé. Cela était juste une correction pour les administrateurs de serveur qui ne voulaient pas autoriser les téléchargements. |
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