Configurer les joysticks et le manettes Wingman |
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La teneur de cette page est modérée par l'équipe du support technique de Steam et la communauté des utilisateurs de Steam - tous les liens dirigés vers les pages extérieures doivent être traités avec prudence. L'équipe du support technique de Steam ne vous demandera jamais le mot de passe de votre compte Steam, de même, vous ne serez jamais invités à fournir le mot de passe de votre compte Steam dans un formulaire web. Vous pouvez activer l'utilisation de joysticks ou manettes de jeu en cochant l'option joystick dans le menu Paramètres/Contrôles/Avancés. Les boutons des joysticks et des manettes de jeu peuvent être configurés à partir du menu Paramètres/Contrôles. Valve remercie James Barnes de First-Person Gaming Inc. pour sa permission d'utiliser son excellente documentation sur le support d'aide des joysticks. Half-Life supporte les joysticks standards, les joysticks digitaux et les manettes optimisées telles que le FPGaming Assassin 3D, le WingMan Warrior de Logitech et le SpaceOrb de SpaceTec IMC. Pour activer la joystick dans Half-Life, vérifiez que votre joystick ou manette de jeu est bien sélectionné dans le panneau de contrôle Joystick, qu'il a été calibré et testé. Vous pouvez alors lancer Half-Life et cocher l'option joystick dans le menu Paramètres/Contrôles/Avancés de Half-Life. Pour les manettes optimisées, vous devrez aussi créer un fichier de configuration appelé joystick.cfg. Cette configuration devrait vous être normalement délivrée par le constructeur de la manette. Vous pouvez cependant créer votre propre fichier de configuration et le placer dans le dossier Valve de votre répertoire Half-Life. Half-Life exécutera automatiquement cette configuration lorsque vous lancerez le jeu. Les fichiers de configuration pour les manettes de jeu les plus communes sont listés plus bas. Fonctionnalités du joystick dans Half-Life : # Mouvement proportionnel (plus vous pousserez la manette, plus vous irez vite) # Jusqu'à 32 boutons gérés (JOY1-JOY4 et AUX5-AUX32) # Paramètres de sensibilité pour chaque touche (autorise le paramétrage et l'inversion de touches de direction) # Paramètres hors-sensibilité pour chaque touche # Gestion des 6 axes (X, Y, Z, R, U, V) # Liaison de n'importe quel axe à n'importe quelle touche (Avancer, Regarder, Tourner) # Gestion de contrôleurs absolus (comme les joysticks) et contrôleurs relatifs (comme les trackballs et les spinners)
Additionellement, chaque axe peut être désigné comme un axe absolu (comme un joystick) ou comme un axe relatif (comme avec le FPgaming trackball ou le WingMan Warrior SpinControl). Les axes absolus sont définis comme disposant d'une position de stop alors que les axes relatifs non pas de position de stop et peuvent boucler sans fin. Pour désigner un axe comme relatif ajouter 16 au chiffre des contrôles mentionnés ci-dessus. Par exemple, pour régler l'axe U de l'assassion 3D pour regarder à droite et à gauche tapez "joyadvaxisr 20". Un autre exemple, pour diriger le gouvernail vers la droite ou la gauche, tapez "joyadvaxisr 4". C'est un peu compliqué mais il suffit de le faire une fois. Les modifications des variables des axez avancés n'auront aucun effet tant que joyadvanced est réglée sur 1.0. De plus, chaque changement de variable n'aura pas d'effet tant que la commande joyadvanceupdate n'est pas exécutée. La procédure pour créer des associations avancées est : 1. Tapez 'joyadvanced 1' 2. Procédez au changement d'association souhaités 3. Procédez au changement de sensibilité souhaités 4. Procédez au changement de palier souhaités 5. Tapez 'joyadvancedupdate'
// Revision 1.0 joyname "FPgaming Assassin 3D" joyadvanced 1 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 18 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.25 joyyawsensitivity -0.5 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.0 joypitchthreshold 0.0 +mlook joyadvancedupdate Voici un fichier de configuration pour le Logitech WingMan Warrior:
// Revision 0.1 -- refer to www.logitech.com for updates joyname "Logitech WingMan Warrior" joyadvanced 1.0 joywwhack1 1.0 joywwhack2 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity 0.0 joyyawsensitivity -0.6 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joypitchthreshold 0.0 joyyawthreshold 0.0 joyadvancedupdate Voici un fichier de configuration pour le SpaceTec IMC SpaceOrb: // Revision 0.1 joyname "SpaceTec IMC SpaceOrb" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 2 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 4 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.5 joyyawsensitivity 1 joyforwardthreshold 0.1 joysidethreshold 0.1 joypitchthreshold 0.1 joyyawthreshold 0.1 +mlook joyadvancedupdate Voici un fichier de configuration pour que votre joystick puisse regarder aux alentours et mitrailler, diriger à droite et à gauche, et contrôler les mouvements d'avance et de recul : joyname "Joystick, Rudder & Throttle" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 2 joyadvaxisz 1 joyadvaxisr 4 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity -1.0 joypitchsensitivity 1.0 joyyawsensitivity -1.0 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.15 joypitchthreshold 0.15 joyadvancedupdate Deux valeurs additionelles que vous pouvez régler spécialement pour le Wingman Warrior: Il y a deux variables qui activent la réponse spéciale du réglage des courbe pour le joystick Logitech Wingman Warrior. "joywwhack1" fixe un problème de centrage. "joywwhack2" fixe un problème de rotation hors de contrôle lorsque le joystick est utilisé pour tourner ou regarder à gauche/droite. Regardez la configuration pour le Wingman Warrior ci-dessus pour voir comment utiliser ces commandes dans votre joystick.cfg |
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