HTTP Fast Download (Suomeksi) |
||
Luokat: Aihealueet | Näin pääset alkuun | Dedicated-palvelimen asennus |
||
Uudelleenohjattu sivulta HTTP Fast Download
Tämän sivun sisältö on Steamin tuen ja Steamin käyttäjäyhteisön ylläpitämä - kaikkia sivuston ulkopuolelle johtavia linkkejä on käsiteltävä varoen. Steamin tuki ei tule missään tapauksissa pyytämään tilisi salasanaa, eikä myöskään pyydä sinua antamaan sitä web-sivuston kautta syötettäviin tekstikenttiin. Half-Life tukee nyt kolmannen osapuolen sisällön lataamista (kartat, skinit, äänet jne.) HTTP-palvelimelta (ts. webpalvelimelta) yhdistettäessä peliin. Enää ei tarvitse ladata tiedostoja suoraan pelipalvelimelta. HTTP-latauksen 3 merkittävintä hyötyä:
MITÄ PELAAJAT NÄKEVÄT YHDISTETTÄESSÄ KOLMANNEN OSAPUOLEN SISÄLTÖÄ SISÄLTÄVÄLLE PALVELIMELLEPelaajan yhdistäessä palvelimelle, joka hyödyntää kolmannen osapuolen sisältöä, tapahtuu pariasiaa:
PALVELIMEN KONFIGUROINTI NOPEIDEN HTTP-LATAUSTEN KÄYTTÄMISEKSI
Esimerkki:Palvelimesi käyttää ei standardia karttaa "de_generic", joka vaatii seuraavat tiedostot:
Sinulla on kotisivutilaa (ehkäpä palveluntarjoasi kautta) osoitteessa "http://www.turtlerockstudios.com/~matt", jota käytät kolmannen osapuolen sisällön jakamiseen. Tämän tehdäksesi, sinun tulee kopioida "de_generic" kartan tarvitsemat tiedostot kotisivutilasi juurihakemistoon "my_cstrike" (tms.). Et saa muuttaa hakemistojen muotoa (nimet ym.) Sinulla on seuraavat tiedostot kotisivutilallasi:
Asetat nyt komennolle "sv_downloadurl" arvon "http://www.turtlerockstudios.com/~matt/my_cstrike/". Pelaajat jotka yhdistävät palvelimellesi, lataavat nyt automaattisesti kartan "de_generic" ja sen vaatimat tiedostot kotisivutilaltasi (ellei heillä ole jo ko. karttaa) TEKNISET TIEDOT
Komento, jonka asetat palvelimelle on: sv_downloadurl "http://<osoitteesi>/valve/" käytä lainausmerkkejä kummallakin puolella riviä ja muista "/"-merkki loppuun. (valve = hldm, cstrike = counterstrike, jne) Sitten luot kansiot gfx/env, maps,overviews, sounds,sprites ja models ja täytät ne tiedostoilla. "Valve" hakemisto tulee täyttää , kuten täyttäisit palvelimesi mukaanlukion WAD-tiedostot. Jos pelaajalla on jo kaikki tiedostot (WAD-tiedostot mukaan lukien), niitä ei ylikirjoiteta. Sellaiseen ei ole keinoa. Pelaajan täytyy poistaa vanhentuneet tai virheelliset tiedostot itse. HUOM: Sinun täytyy luoda .res tiedosto kaikille kartoille ja varmistaa listattujen resurssien nimet ovat oikein. Jos bsp tiedosto on kirjoitettu pienillä kirjaimilla, tulee .res tiedostonkin olla kirjoitettu pienillä kirjaimilla. Myös tiedoston nimen tulee olla pienillä kirjaimilla. Win32 http-palvelimet ovat herkempiä kirjainkoolle kuin linux http-palvelimet, mutta varmin tapa on tehdä homma alusta asti oikein, tai muuten päädyt levittämään vioittuneita tiedostoja pelaajille. Tämä aiheuttaa todellista päänvaivaa myöhemmin |
| Etsi | ||
| Näkymät | ||
| Muut kielet | ||

