Dedicated-palvelimen optimointi |
||
Luokat: Aihealueet | Näin pääset alkuun | Dedicated-palvelimen asennus |
||
|
Tämän sivun sisältö on Steamin tuen ja Steamin käyttäjäyhteisön ylläpitämä - kaikkia sivuston ulkopuolelle johtavia linkkejä on käsiteltävä varoen. Steamin tuki ei tule missään tapauksissa pyytämään tilisi salasanaa, eikä myöskään pyydä sinua antamaan sitä web-sivuston kautta syötettäviin tekstikenttiin. Half-life- ja Source-peleille on tarjolla kolmentyyppisiä palvelimia. Listen-palvelimetListen-palvelimet ovat palvelimia jotka pelaaja itse käynnistää pelin sisältä ja pelaa tällä palvelimella samaan aikaan. Tarjolla ovat vain yksinkertaisimmat ohjaustyökalut. Listen-palvelimet vaativat aina että Steam-asiakasohjelma on päällä. Kaikki pelin vakiosisältö on arkistoitu yhteen cache-tiedostoon. Asiakaspohjainen HLDS-palvelinTämä on Steam Games-ikkunassa tarjolla oleva vaihtoehto. HLDS-palvelimet ovat täysiä palvelimia ja niihin on otettava yhteyttä lähiverkon tai Internetin kautta. HLDS-palvelimet vaativat aina että Steam-asiakasohjelma on päällä. HLDS-palvelimilla on täydet ohjaustyökalut. Kaikki pelin vakiosisältö on arkistoitu yhteen cache-tiedostoon. Itsenäinen HLDS_1120 palvelin tai Source Dedicated-palvelinTämä on täysin Steamista riippumaton asennus. Ei vaadi Steam-asiakasohjelmaa. Nämä ovat täysiä palvelimia ja niihin on otettava yhteyttä lähiverkon tai Internetin kautta. Ei cache-tiedostoja. Kaikki kentät ja muu sisältö on pakkaamatonta. Source-palvelimet täytyy asentaa eri hakemistoihin kuin HLDS-palvelimet. Korkean prioriteetin komentotiedosto (batch file) HLDS-palvelimilleKun palvelinta ajetaan Windowsilla, palvelin on oletusarvoisesti "normaalissa" prioriteettitilassa Prioriteetti on pohjimmiltaan asetus, jolla käyttöjärjestelmällä kerrotaan mitä tehtäviä hoidetaan ensimmäiseksi ja kuinka pitkään. Palvelimet ovat reaaliaikaisia ohjelmistoja ja pelaajat ovat hyvin herkkiä lagille. Palvelimen ajaminen normaalilla prioriteettitasolla saatta aiheuttaa epämielyttävää lagia. Ratkaisu ongelmaa on palvelimen ajaminen korkealla prioriteetilla. XP antaa jokaille PC:lläsi käynnissä olevalle ohjelmalle ja prosessille prioriteetin joka määrittelee kuinka suuren suhteellisen osan tietty ohjelma saa suoritinajasta verrattuna muihin ohjelmiin. XP tarjoaa useita asetuksi: Reaaliaikainen, Suuri, Suurempi kuin normaali, Normaali, Pienempi kuin normaali ja Pieni. HUOM: Reaaliaikainen ei ole suositeltu asetus, sillä se kilpailee laitteistoajureiden kanssa ja saattaa aiheuttaa epävakaisuutta. Useimmat ohjelmat on asetettu oletusarvoisesti Normaalille prioriteetille, mutta kättämällä Tehtävienhallintaa (ctrl-alt-del), mille tahansa prosessille tai ohjelmalle annettua prioriteettia voi muuttaa. Mikäli sinulla on paljon ohjelmia käynnissä, mutta haluat yhden - kuten HLDS:n - saavan suurimman osan suorittimen huomiosta, prioriteetin muuttaminen voi nopeuttaa asioita paljonkin. Käynnissä olevan ohjelman tai prosessin prioriteetin manuaalinen muuttaminen: Käynistä Tehtävienhallinta painamalla Ctrl-Alt-Delete. Valitse Prosessit-välilehti. Klikkaa oikealla painikkeella sen ohjelman tai prosessin kohdalla jonka prioriteettia haluat vaihtaa. Valitse sitten Aseta Prioriteetti ja valitse haluamasi prioriteetti ohjelmalle. Kun asetat uuden prioriteetin ohjelmalle tai prosessille, tämä uusi prioriteetti pysyy päällä ainoastaan niin kauan, kun prosessi on käynnissä. Kun prosessi tai ohjelmalla loppuu tai sammuu ja uudelleenkäynnistät sen, XP asettaa jälleen oletusarvoisen prioriteetin. Asiat voi säätää siten, että HLDS käynnistyy aina Suurella prioriteetillä käyttämällä komentotiedostoa (batch file). Tässä yksinkertainen komentotiedosto jota voit käyttää aluksi: Steam_HLDS.bat Voit pistää tämän työpöydällesi helpompaa työskentelyä varten. Tiedoston sisällön pitäisi näyttää tältä (HLDM): c: cd c:\HLServer start /high c:\HLServer\hlds.exe -port 27015 +maxplayers 9 -noipx -condebug -secure Mikäli hl-palvelimesi ei ole asennettu C: -asemalle, editoi tiedostoa ja muuta se vastaamaan asennuskohdettasi (muuta kaikki 3 kohtaa). HUOM: Source Dedicated Palvelimet (SRCDS.EXE) tulisi asettaa toimimaan "Suurempi kuin normaali"-prioriteetilla (AboveNormal), eikä Suurella (High) prioriteetilla. c: cd c:\HL2Server start /high c:\HL2Server\srcds.exe -game hl2dm -port 27015 -ip fix.fix.fix.fix +maxplayers 9 Pelaajien maksimimääräMuut asiat joita saatat haluta muuttaa on pelaajien maksimimäärä (9 yllä olevassa esimerkissä) Internetpelissä tämä riippuu siitä, kuinka paljon yhteytesi pystyy käsittelemään. Mikäli et tiedä yhteysnopeuttasi, mene www.dslreports.com :iin ja aja ilmainen nopeustesti. Nät kaksi lukua, lataus- ja lähetysnopeuden. Latausnopeus määrittelee kuinka nopeasti voit vastaanottaa tietoa palvelimelta. Lähetysnopeus taas kuinka nopeasti pystyt lähettämään tietoa palvelimelle. Tyypilliset pelaajamärät internetyhteyksille (bittiä/sekunti):
Luonnollisesti juuri sinun yhteytesi saattaa, tai sitten ei ole tarpeeksi vakaa kestääkseen tässä listatut pelaajamäärä. Lähiverkkopelaajia ei ole laskettu näihin lukuihin. Hyvä nyrkkisääntö HLDS:ssä on 35.6 KBit pelaajaa kohden. SRCDS:ssä (CS:S ja HL2DM) taas 53.4 Kbit pelaajaa kohden (noin 1.5x enemmän kuin HLDS:ssä). |
| Etsi | ||
| Näkymät | ||
| Muut kielet | ||

