Äänenlaadun parantaminen moninpeleissä |
||
Luokat: Aihealueet | Näin pääset alkuun | Pelattavuus ja suorituskyky |
||
|
Tämän sivun sisältö on Steamin tuen ja Steamin käyttäjäyhteisön ylläpitämä - kaikkia sivuston ulkopuolelle johtavia linkkejä on käsiteltävä varoen. Steamin tuki ei tule missään tapauksissa pyytämään tilisi salasanaa, eikä myöskään pyydä sinua antamaan sitä web-sivuston kautta syötettäviin tekstikenttiin. Mikäli mikrofoniäänesi on huono tai epätasainen, tarkista ja säädä mikrofonisi äänenvoimakkuutta, mikrofonin kiihdytys (mic boost), rate ja cl_cmdrate. Rate tarkoittaa kuinka nopeasti tietoa voidaan lähettää palvelimelle (ja palvelimelta pelaajalle). Nämä voivat vaikuttaa äänen laatuun. 56K Modeemeilla tulee aina olemaan ongelmia äänen laadun kanssa. cl_cmdrate on muuttuja joka kontrolloi kuinka usein asiakasohjelma lähettää päivityksiä palvelimelle. Sisältää äänen. Sen oletusarvo on 20. Kaikki arvot 13 alapuolella ovat huonoja pelin ja varsinkin äänen laadulle. Yli 40 menevät arvot eivät muuta mitään, ellei kyseessä ole lähiverkkopeli. Säädä mikrofonin äänenvoimakkuutta ja kiihdytystä pelin asetuksista "voice"-välilehdeltä. Eräs tyypillinen parannustapa on säätää cl_cmdrate samaan arvoon kuin FPS jonka näet (Näet fps:n kirjoittamalla cl_showfps 1 pelin komentoriville. cl_showfps 0 kytkee pois päältä. Älä jätä FPS:n näyttämistä päälle sillä se saattaa aiheuttaa lagia. Valitettavasti useat adminmodeja käyttävät palvelimet muuttavat rate- ja cl_cmdrate-asetuksiasi yrittäessään alentaa palvelimen rasitusta. Joten mikrofonisi äänenlaatu saattaa olla hyvä, mutta heiketä äkillisesti. Useilla pelaajilla rate on asetettu 2500:n, vaikka käyttävät DSL/Kaapeliyhteyttä jotka pystyvät arvoihin 7500-9999. Rate määrittelee myös kuinka nopeasti pystyt lataamaan palvelimelta kenttiä ja muuta sisältöä, joten on HYVIN TÄRKEÄÄ asettaa se yhteyttäsi vastaavaksi. Raten voi asettaa kahdesta paikasta, Steamin asetuksista ja pelin komentoriviltä. Steamissa, mene pääikkunaan, valitse "settings" ja sitten "internet"-välilehti. Valitse asetus joka vastaa yhteyttäsi. Varmista, että käytät ratea jonka yhteytesi pystyy käsittelemään, ei vain nopeinta. Liian nopea saattaa aiheuttaa ongelmia. Toinen tapa on avata pelin komentorivi ja kirjoittaa "rate 7500" (esimerkiksi) On hyvin tärkeää, että pystyt tekemään tämän sillä se on nopein tapa säätää mikrofonia (Steamin asetusten kautta se on hitaampaa ja vaivalloisempaa) Sinun on käytettävä pelin komentoriviä säätääksesi cl_cmdratea. Komentorivi Mikäli sinulla ei ole komentoriviä (yleensä näppäin "~"), on sinun lisättävä "-console" pelisi käynnistysasetuksiin (launch properties). Steam > games > (modi/peli) > klikkaa hiiren oikealla panikkeella > properties > launch options useimmat serveri ovat pakottaneet raten maksimiarvon 5000:n ja 7500:n välille riippumatta siitä, mitä itse asetat. 9999 on maksimi (normaali asetus, T1) internetyhteydelle (20000 on suurin varsinainen hyväksyttävä arvo) Tarkista yhteytesi: Olisi hyvä varmistaa, että internetyhteytesi tekee mistä maksat, joten mene osoitteeseen: http://speedtest.dslreports.com Ok, tarpeeksi siitä, tarkistetaanpas mikrofonisi. Testaa sitä kirjoittamalla "voice_loopback 1" pelin komentoriville jotta pystyt kuulemaan oman puheesi. Kuulokkeiden käyttäminen on suositeltavaa, tai saat tonneittain palautetta. Kun olet valmis, muista kytkeä loopback pois päältä kirjoittamalla "voice_loopback 0" Seuraavaksi, puhuessasi mikrofonin, kirjoita:
Kun äänesi kuulostaa parhaalta, ei ole tarvetta mennä yli sen arvon. Huom: Jotkut palvelimet käyttävät edelleen vanhempaa "Miles"-äänijärjestelmää ja vaikka se kuulostaa hieman tunkkaisemmalta kuin uusi "Speex"-järjestelmä, Speex aiheuttaa usein ongelmia ja kuulostaa todella huonolta jos palvelimen yhteys on ylikuormittunut tai lähenee ylikuormitusta. Testaa mikrofoniasi muutamilla palvelimilla varmistuaksesi että vika johtuu sinusta eikä palvelimesta. Palvelinasetukset: Palvelimilla on useita asetuksia pelaajien ääntä varten, tässä yhteenveto: Palvelin määrittää mitä koodekkia asiakasohjelma käyttää, joten käytä tätä komentoa palvelimellasi vaihtaaksesi uudempaan: sv_voicecodec voice_speex Ja sitten näitä komentoja vaihtaaksesi erilaatuisten äänivirtojen välillä (myös palvelimella):
Mikäli haluat edelleen käyttää alkuperäistä Miles äänenkoodausjärjestelmää, käytä asetusta: sv_voicecodec voice_miles Tässä kopio keskustelufoorumin ketjusta jossa on jotain yksityiskohtaista lisätietoa Speex-koodekista: http://www.natural-selection.org/forums/index.php?s=2d88cedbb944c7cb0727497caee4ace3&showtopic=48362&st=0 Tässä postituslistan arkistoitu merkintä Speex-äänenpakkauskodekista, jossa selitetään kuinka kytkeä käyttöön käyttää tätä uutta ja paljon parannettua puheenpakkausta Half-Lifessä. Se tulee korvaamaan nykyisen äänenpakkausjärjestelmän ja tulee olemaan ainoa vaihtoehto. Siihen asti se ei ole oletusarvoisesti käytössä, mutta on käytettävissä kaikilla Steamia käyttävillä palvelimilla. Yleisesti, kaistanleveyden käytön alentaminen 6000 bittiin/sekunti (laatu 2) kuulostaa edelleen paremmalta kuin nykyinen kodekki, kun todella kovien pakkauksien käyttä (2400 bit/sekunti) kuulostaa yhtä huonolta, mutta eri tavalla kuin nykyinen pakkaustapa. Pikavertailuna; uusi järjestelmä käyttää väliltä 7.5% - 47.5% nykyisen äänenpakkausjärjestelmän käyttämästä kaistanleveydestä ja kuulostaa yleisesti ottaen paremmalta viellä 25% kaistanleveyden käytöllä kuin nykyisen järjestelmä. Se käyttää jonkin verran enemmän palvelimen suoritinta, mutta vain noin 1-2% testieni mukaan. Toinen huomautus: 56k modeemeille on yleensä noin 20000 bittiä lähetyskapasiteettia sekunnissa ja noin 40000 bittiä latauskapasiteettiä sekunissa, kun kerrot TCP/IP ja PPP headerit ja kaiken muun. Joten nämä uuden kodekit on PALJON ystävällisempiä modeemikäyttäjille. Valitettavasti se on tarjolla vain Steam-yhteensopivilla palvelimilla. Kuitenkin, heille jotka eivät halua lukea tuota postituslistaa lisätietoa varten: Ensinnäkin, aseta palvelimesta käyttämään Speex-kooderia sv_voicecodec voice_speex Olet nyt Speex-moodissa. Seuraavaksi, valitse kuinka paljon haluat Speexin käyttävän kaistanleveyttä. Käytetty kaistanleveys on suoraan verrannollinen äänenlaatuun.
|
| Etsi | ||
| Näkymät | ||
| Muut kielet | ||

