Optimizar la calidad de la voz en multijugador |
||
Categorías: Temas | Comenzar a usar Steam | Jugabilidad y rendimiento |
||
(Redirigido desde Optimizing Multi-player Voice Quality)
El contenido de esta página es moderado tanto por el equipo de soporte de Steam como por la comunidad de usuarios de Steam - cualquier enlace a otras páginas deberá ser tratado con precaución. El equipo de soporte de Steam nunca le pedirá la contraseña de su cuenta de Steam por ninguna razón, ni tampoco se le pedirá que introduzca su contraseña de Steam en una página web. Si su micrófono suena mal o entrecortado, verifique y ajuste el volumen de su micrófono, el realce del micrófono, rate y cl_cmdrate. El rate es la rapidez con la que la información puede ser enviada desde el servidor a su ordenador (y viceversa), y que puede afectar a la calidad de voz. Los módems de 56K siempre suelen tener problemas con la calidad de la voz. cl_cmdrate es una variable que controla la frecuencia la cual su cliente envía paquetes al servidor, incluyendo la voz. Normalmente el valor es 20. Menos de 13 es malo para la experiencia de juego y ciertamente para la voz. Más de 40 es probable que no suceda nada a excepción de los juegos a través de LAN. Ajuste el volumen y realce de su micrófono en el menú de opciones del juego en la pestaña "voz". Una mejora típica es ajustar cl_cmdrate a los típicos FPS que usted ve (cl_showfps 1 para habilitarlo y cl_showfps 0 para inhabilitarlo, no lo deje permanentemente habilitado porque causa lag). Desafortunadamente muchos servidores que funcionan con adminmod cambiarán su rate y cl_cmdrate para equilibrar la carga, por eso es posible que su micrófono esté funcionando bien y repentinamente suene mal otra vez. Muchos jugadores tienen su rate a 2500 pero poseen DSL/Cable y pueden soportar rates de 7500 o 9999. El rate también afecta a la rapidez con la cual puede descargar mapas y otros recursos, ¡por eso es MUY IMPORTANTE ajustarlo correctamente según su línea de conexión! Hay dos lugares para ajustar el rate, uno está en los parámetros de Steam y el otro está en la consola del juego. En Steam, vaya al menú principal, haga clic en "Parámetros" después seleccione la pestaña de "Internet". Elija la velocidad que coincida con la suya. Asegúrese de ajustar el rate según lo que soporte su línea, no solo ajustarla a la que sea más rápida. Si la ajusta en una velocidad demasiado rápida para su línea podrá tener otros problemas. El otro método es abrir la consola y escribir "rate 7500" (por ejemplo). Es importante ser capaz de hacer esto, dado que es la forma más sencilla de ajustar su micrófono (no a través del menú de Steam). Debe usar la consola para cambiar el cl_cmdrate. Consola Si no tiene la consola (la tecla "~" normalmente) necesitará agregar "-console" en las opciones de lanzamiento de su modificación favorita. Steam > Juegos > (modificación) > Clic con el botón derecho > Propiedades > Establecer opciones de lanzamiento. La mayoría de servidores forzarán a usar límites entre 5000 y 7500 sin importar cuál haya ajustado usted, y 9999 es el máximo (parámetros normales, T1) para una conexión de Internet (en realidad, 20000 es el máximo rate que aceptará). Verifique su línea: Es una buena idea verificar su conexión, para asegurarse de que funciona a la velocidad que usted está pagando, vaya a: http://speedtest.dslreports.com Bueno, suficiente por ahora, verifiquemos su micrófono. Pruébelo primero escribiendo "voice_loopback 1" en su consola para permitirle escucharse a sí mismo. Usar un par de auriculares es altamente recomendado, de lo contrario tendrá demasiada retroalimentación del sonido. Cuando haya acabado, apague la prueba escribiendo "voice_loopback 0". Siguiente, mientras hable por su micrófono, introduzca:
hasta que su voz suene lo mejor posible, no necesitará ir más allá de ese punto. Nota: Algunos servidores aún funcionan con el viejo sistema de voces "Miles" y aunque el sonido será menos claro que el nuevo sistema "Speex", Speex tendrá a menudo problemas y sonará realmente mal si el enlace con el servidor se acerca a su máximo o se sobrecarga. Asegúrese de comprobar su micrófono en diferentes servidores antes de asumir que el problema es de usted y no del servidor. Parámetros del servidor: Los servidores tienen ahora unas cuantas opciones para los parámetros de voz de los jugadores, éste es el resumen: El códec (codificador de voz) que el cliente usa es determinado por el servidor, use este comando en su servidor para cambiar el códec al nuevo Speex: sv_voicecodec voice_speex Y estos comandos para cambiar entre la diferente calidad de voz (también sobre el servidor)
Si usted aún desea usa el sistema codificador original Miles, introduzca esta opción: sv_voicecodec voice_miles Esta es una copia de un hilo de conversación con más información detallada sobre el códec Speex y su relativa eficacia: http://www.unknownworlds.com/forums/index.php?s=5024389138521578496&showtopic=98320&hl=speex Aquí hay una entrada de un archivo de una lista de correos acerca del códec de compresión Speex, que detalla como habilitar y usar esta nueva y súmamente mejorada compresión con Half-Life. Eventualmente reemplazará la existente compresión de voz y se volverá la única opción. Hasta entonces, no es la opción por defecto, pero está disponible para todos los servidores Steam. En general, reducir el uso de ancho de banda para voz a 6000 bits/seg. (calidad 2) seguirá sonando mejor que el actual códec, mientras que valores realmente altos de compresión (2400 bits/seg.) sonará equivalentemente mal, pero de forma diferente al método de compresión actual. Como una rápida comparación, usaba entre el 7.5% del ancho de banda correspondiente al 47.5% de la usada por la compresión actual, de "voz", y menos del 25% del ancho de banda usada suena generalmente mejor que la compresión actual de voz. Usa una porción mayor de recursos del servidor, pero en sólo el 1-2% de la mayoría de mis pruebas. Y como otra nota: los módems de 56k generalmente tienen alrededor de 20000 bits/seg. de espacio de subida disponible, y cerca de 40000 bits/seg. de espacio de descarga disponible, una vez usted factorice en los para en su factor TCP/IP y encabezamientos PPP y todo lo demás. Por eso estos nuevos códec son MUCHO más amistosos para los usuarios de módem. Desafortunadamente, está disponible sólo para los servidores compatibles con Steam. De todas formas, para aquellos que no quieren leer el archivo de la lista de correos con la información, aquí tiene: Primero, configure su servidor para que use el códec Speex: sv_voicecodec voice_speex Ahora está en modo Speex. La siguiente elección es cuánta banda ancha desea usted que Speex use, la cual es directamente proporcional con la calidad de la voz.
|
| Buscar | ||
| Vistas | ||
| Otros idiomas | ||

