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La entrada del micrófono se cambia cuando se ejecuta un juego

 
 

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Ciertas aplicaciones de software como programas grabadores de CD pueden cambiar la entrada del sonido al reproductor de CD en lugar del micrófono, por lo tanto, cuando los jugadores intentan usar sus micrófonos durante el juego, no funciona.

Para resolver este problema, el motor de HL intenta asegurarse de que los ajustes de control del mezclador están correctamente configurados cuando el juego se ejecuta, pero todas las tarjetas de sonido no funcionan de la misma manera, especialmente las tarjetas de sonido de gran salida como las tarjetas Audigy 2ZS pro.

Para evitar que el motor de HL intente ajustar la entrada de micrófono, los jugadores necesitan introducir este comando CVAR en sus archivos "userconfig.cfg" o en las propiedades de lanzamiento del juego.

Añada esta línea al archivo "userconfig.cfg"

voice_forcemicrecord 0

o bien en las propiedades de lanzamiento de cada juego al que usted juegue:

+voice_forcemicrecord 0

(no necesita introducir ambas, con una basta)

Esto prevendrá que el motor intente configurar los ajustes del mezclador.

También puede comprobar y asegurarse de que estos ajustes están introducidos de la siguiente manera:

  • voice_enable "1"
  • sv_voiceenable "1"
  • voice_scale "0.75"
  • voice_enable "1"
  • voice_modenable "1"
  • voice_dsound "1"
  • voice_modenable "1"
 
 
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