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Si usted graba demos de HLTV desde un cliente mientras está conectado como un jugador todo lo que grabará será su propia perspectiva en primera persona.

Si usted graba mientras está conectado desde un cliente como espectador, entonces grabará a todos los jugadores y desde todas las perspectivas.

En ambos casos, habrá problemas visibles de puntería y de lag que en realidad no son tales, pero que son causados por su cliente, el ordenador y el sistema de gráficos... Por ejemplo: Usted ve a alguien disparando a otro jugador, éste muere pero el disparador no estaba apuntándole ni siquiera cerca del personaje pero sin embargo la sangre saltaba.

Las mejores grabaciones en calidad se hacen (el mapa al completo, todos los jugadores) cuando se es grabado directamente desde el servidor proxy de HLTV ejecutándose en el mismo ordenador del servidor, ordenado para que se haga desde la consola del servidor proxy de HLTV.

Ordenadores lentos haciendo de servidor pueden causar lag real al servidor. La cantidad de espacio en el disco duro usado es también bastante alta... cerca de 1 megabyte por minuto de media.

Mantener el servidor (y el ordenador del cliente también) desfragmentado es muy importante.

Grabaciones de menor calidad (pero aún mejores que desde un jugador cliente) pueden ser aquellas hechas desde el servidor proxy de HLTV ejecutándose en otro ordenador en un LAN o peor aún a través de internet (pero incluso sigue siendo mejor que desde el cliente jugador).

Mientras más lejos se encuentre del servidor, menos "real" será la grabación, pero normalmente es mejor que no grabar nada.

Una advertencia, en HLDM si usted empieza a grabar una demo siendo un jugador dentro de la partida, perderá todas sus armas y munición, como si fuera una penalización diciendo "Vale, puedes grabar, pero primero ¡Muere!". No estamos seguros en los demás mods.

El comando "autorecord" ya no se necesita más porque el comando "record" lo hace todo automáticamente... simplemente comience una grabación y se creará una nueva grabación con el nombre del mapa y la fecha, y se irán guardando en secuencia para cada mapa hasta que usted le ordene dejar de grabar.

Si quiere grabar sólo un mapa, entonces escriba "stop" en el cliente ó "stoprecording" en el servidor hltv en el archivo de configuración apropiado para que se detenga automáticamente.

Desafortunadamente, no hay manera de hacer que HLTV grabe sólo una ronda (CS, CZ ó DOD) así que tendrá que hacerlo manualmente, pero esto funciona muy bien si se quiere grabar demos basadas en un sólo mapa siempre y cuando tenga el espacio libre necesario para ello.

 
 
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