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Gestionar los recursos de un servidor HLDS

 
 

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Existe un conjunto de comandos CVARs que controlan cómo se gestionan los recursos de un Servidor Dedicado Half-Life (HLDS) y cómo se cargan y descargan elementos como recursos de mapas o sprays personalizados por el cliente.

Algunos de estos comandos pueden ser operados desde el lado del cliente.

En todas las descripciones a continuación, 1 = activado, y 0 = desactivado.

Lado del cliente

  • cl_allowdownload 1/0 - Habilita/Deshabilita las descargas desde el servidor al cliente.
  • cl_allowupload 1/0 - Habilita/Deshabilita que el cliente suba al servidor cualquier tipo de contenido (incluyendo sprays).

Lado del servidor

  • sv_allowupload 1/0 - Habilita/Deshabilita que el cliente envíe sprays personalizados al servidor.

NOTA: sv_allowupload 0 mostrará el siguiente mensaje en la consola del servidor: "ignoring custom decal from xxxxxx".

  • sv_send_logos 1/0 - Habilita/Deshabilita al servidor para enviar, o no, sprays personalizados al cliente.
  • sv_send_logos 1 - Requiere sv_allowdownload 1 para que funcione.
  • sv_allowdownload 1/0 - Habilita/Deshabilita al servidor para descargar cualquier contenido al cliente (mapas, sprays, entre otros).
  • sv_send_resources 1/0 - Habilita/Deshabilita que los recursos seguros sean enviados al cliente.

Si este comando está deshabilitado, y sv_allowdownload se encuentra también deshabilitado entonces el servidor no podrá descargar ningún tipo de archivos al cliente, incluso aquellos necesarios para ingresar al mismo. (Caso 0:0)


Si el servidor es seguro, ningún cliente podrá unirse al servidor con estos ajustes a menos que tenga todos los archivos necesarios.

En caso de que esté habilitado y sv_allowdownload deshabilitado, ( y sv_send_logos habilitado) entonces el servidor podrá descargar en el cliente los recursos y contenidos habilitados ( caso 1:1).

Si este comando está habilitado y sv_allowdownload deshabilitado y si el servidor no está en modo seguro entonces cualquier cliente que ingrese al mismo podrá conectarse pero ningún contenindo podrá ser descargado por el cliente (caso 1:0).

Si el servidor está en modo seguro, los clientes podrán unirse al servidor.

Si este comando está deshabilitado y sv_allowdownload habilitado, entonces ningún contenido seguro será descargado en el cliente salvo los recursos para mapas (caso 0:1). Si el servidor no está en modo seguro, los clientes que se unan podrán obtener cualquier contenido descargándoselo del servidor. Si el servidor está asegurado, se supone que ningún cliente podrá unirse al mismo.

  • sv_filetransfercompression 1/0 - Habilita/Deshabilita al servidor de comprimir y enviar contenido comprimido al cliente
  • sv_downloadurl <url> - Habilitando este comando CVAR permitirá a los clientes descargar contenidos personalizados vía HTTP en vez de descargar los mismos desde el servidor, lo que será mucho más rápido.

Si se ajusta en "" (valor nulo), se volverá de nuevo a las descargas normales. Para más información, por favor lea el: FAQ de descarga para servidores

hpk_maxsize 0/(cualquier valor, siendo para el mínimo 0.1) No limita o limita hasta 100k el tamaño del archivo personalizado .hpk del servidor que almacena todos los sprays de los clientes.

"sv_send_logos" (por defecto: 1) - Cuando "sv_allowdownload" esté ajustado en 1, este comando cvar controlará si los logos serán enviados a los clientes.

"sv_send_resources" (default: 1) - Cuando "sv_allowdownload" esté ajustado en 1, este comando cvar controlará si los recursos serán enviados a los clientes.

Si usted ajusta "sv_allowdownload 1" y "sv_send_resources 0", los clientes que se unan a su servidor (el cual estará en modo "seguro") NO podrán descargar recursos del juego.

Si desea habilitar las descargas de recursos del juego, deberá escribir "sv_send_resources 1".

Los servidores que implementaron este comando no están teniendo inconvenientes con el modo seguro. Esta guía es solo un pequeño procedimiento para los administradores de servidores que no quieran permitir las descargas.

 
 
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