Configurar el joystick y los controladores Wingman |
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(Redirigido desde Configuring Joystick and Wingman Controllers)
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El ajuste por defecto del joystick es: botones izq./der. del joystick para controlar el giro en el movimiento y los botones adelante/atrás para controlar el movimiento hacia adelante y hacia atrás. Para controlar los desplazamientos laterales (strafe), asigne el 'modificador de mov. lateral' a uno de sus botones del joystick (en el menú Configuración/Controles - Opciones/Teclado para usuarios de Steam). Para controlar la vista con joystick, asigne el 'modificador de vista con joystick' a uno de los botones del joystick (también en el menú Configuración/Controles - Opciones/Teclado para usuarios de Steam). 'Invertir ratón' en el menú Configuración/Controles/Controles avanzados (Opciones/Ratón para usuarios de Steam) también cambia la dirección del joystick en la cual tiene que ser pulsado para mirar hacia arriba y abajo. Las siguientes variables pueden ser ajustadas en su archivo joystick.cfg Estas variables controlan los ajustes de sensibilidad:
Estas variables controlan los ajustes de punto muerto:
Si su joystick tiene un "sombrero" de Punto-De-Vista, los botones son mapeados desde AUX29-AUX32. Así pues, tendrá 8 botones con el Logitech WingMan Extreme, 12 botones con el Microsoft SideWinder 3D Pro, etc. Hay seis variables que controlan el mapeado de los ejes:
Adicionalmente, cada eje puede ser designado como un eje absoluto (como un joystick) o un eje relativo (como el trackball de FPgaming, o el SpinControl de WingMan Warrior). Los ejes absolutos son definidos como ejes que tienen una posición para detenerse, mientras que los ejes relativos no tienen una posición para detenerse, y sólo pueden ir "pulsados". Para designar un eje como un eje relativo, añada 16 al número de control de más arriba. Por ejemplo, para ajustar el eje U de Assassin 3D para mirar hacia la izq. o la der., escriba 'joyadvaxisu 20'. Como ejemplo extra, para hacer que los pedales del timón controlen el giro a la izq. o la der., escriba 'joyadvaxisr 4'. Es un poco complicado, pero sólo necesita hacerse una vez. Las variables avanzadas de los ejes no tendrán efecto hasta que joyadvanced sea ajustado a 1.0. Adicionalmente, cualquier cambio hecho en los ejes no tendrá efecto hasta que el comando joyadvancedupdate sea ejecutado. Así pues, el procedimiento para crear un mapeado avanzado es:
Aquí está el archivo de configuración para el FPgaming Assassin 3D: // Revision 1.0 joyname "FPgaming Assassin 3D" joyadvanced 1 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 18 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.25 joyyawsensitivity -0.5 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.0 joypitchthreshold 0.0 +mlook joyadvancedupdate Aquí está el archivo de configuración para el Logitech WingMan Warrior: // Revision 0.1 -- refer to www.logitech.com for updates joyname "Logitech WingMan Warrior" joyadvanced 1.0 joywwhack1 1.0 joywwhack2 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity 0.0 joyyawsensitivity -0.6 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joypitchthreshold 0.0 joyyawthreshold 0.0 joyadvancedupdate Aquí está el archivo de configuración para el SpaceTec IMC SpaceOrb: // Revision 0.1 joyname "SpaceTec IMC SpaceOrb" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 2 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 4 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.5 joyyawsensitivity 1 joyforwardthreshold 0.1 joysidethreshold 0.1 joypitchthreshold 0.1 joyyawthreshold 0.1 +mlook joyadvancedupdate Aquí está el archivo de configuración para hacer que su joystick opere con los movimientos de mirar alrededor y los desplazamientos laterales, que los pedales del timón controlen el girar hacia la izq. y la der. y el acelerador controle el movimiento hacia delante y atrás: joyname "Joystick, Rudder & Throttle" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 2 joyadvaxisz 1 joyadvaxisr 4 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity -1.0 joypitchsensitivity 1.0 joyyawsensitivity -1.0 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.15 joypitchthreshold 0.15 joyadvancedupdate Dos valores adicionales que pueden ser ajustados específicamente para el Wingman Warrior: Aquí están las dos variables que activan las curvas especiales de respuesta ajustadas para el joystick Wingman Warrior. "joywwhack1" arregla un problema de centre. "joywwhack2" arregla un problema de giro de "fuera de control" cuando se usa el joystick para girar o mirar hacia la izq./der. Lea la configuración de Wingman Warrior más arriba para ver un ejemplo de cómo usar esos comandos en su archivo joystick.cfg. |
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