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Spiel-Startoptionen setzen

 
 

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Spiel-Startoptionen können dazu verwendet werden, Kerneinstellungen vorzunehmen, bevor das Spiel gestartet wird. Diese können bei fehlerhaften Grafikeinstellungen oder anderen Problemen hilfreich sein.

In diesem Artikel geht es darum, wie man in STEAM die Spiel-Startoptionen einstellen kann. Es kann alternativ auch eine Desktop-Verknüpfung erstellt und mit entsprechenden STEAM-Startoptionen versehen werden.

Startoptionen einstellen

  1. Rechtsklicken Sie in STEAM im Reiter Meine Spiele auf das gewünschte Spiel und wählen Sie dann Eigenschaften aus
  2. Im Reiter Allgemein klicken Sie auf den Button Start-Optionen festlegen...
  3. Geben Sie die gewünschten Startoptionen ein (und stellen Sie sicher dass diese durch Leerzeichen getrennt sind). Klicken Sie dann auf OK
  4. Schließen Sie das Eigenschaften-Fenster und starten Sie das Spiel

Verfügbare Optionen

Die meisten Konsolenbefehle können als Startparameter benutzt werden, indem dem Befehl ein "-" vorangestellt wird, aber viele haben so keinen Zweck. Die folgenden Startoptionen sind die gängigsten:

  • </tt>-autoconfig</tt> - Stellt die für Ihre Hardware passenden Standard-Einstellungen wieder her. Ignoriert alle Angaben in .cfg-Dateien, bis Sie den Parameter entfernen.
  • -dev - Aktiviert den Entwickler-Modus (Developer-Mode). Deaktiviert zudem das Laden einer Hintergrund-Map im Menü und fragt beim Beenden nicht, ob Sie das Spiel wirklich beenden wollen (Dialogbox).
  • -condebug - Speichert alle Konsolen-Ausgaben in die Textdatei "console.log".
  • -console - Startet das Spiel mit aktivierter Konsole.
  • -toconsole - Startet die Engine direkt in der Konsole, auch wenn eine Map mit +map angegeben wurde.
  • -dxlevel <level> - Erzwingt eine bestimmte DirectX-Version wenn die Engine geladen wird. Das kann nützlich sein, wenn die Grafikkarte DirectX 9 unterstützt, aber mit DirectX 8.0 um einiges schneller läuft (z.B. bei einer NVidia GeForce FX 5200). Mögliche Parameter:
    • -dxlevel 60
    • -dxlevel 70
    • -dxlevel 80
    • -dxlevel 81
    • -dxlevel 90
  • -32bit - Zwingt die Engine im 32-Bit-Modus zu starten. Nur sinnvoll bei 64-Bit-Betriebssystemen.
  • -fullscreen - Startet das Spiel im Vollbildmodus.
  • -windowed oder </tt>-sw</tt> - Startet das Spiel im Fenster-Modus.
  • -w <width> - Veranlasst die Engine bei der Auflösung eine Breite von <width> Pixeln zu verwenden.
  • -h <height> - Veranlasst die Engine bei der Auflösung eine Höhe von <height> Pixeln zu verwenden.
  • -refresh <rate> - Erzwingt eine bestimmte Bildwiederholrate.
  • -heapsize <kilobytes> - Gibt die Größe für den verwendeten Heap-Speicher (Heapsize) in Kilobyte an.
  • -nocrashdialog - Unterdrückt einige Speicherfehler-Dialoge ("memory could not be read").
  • -novid oder </tt>-novideo</tt> - Wenn Sie diesen Parameter angeben, werden Intro-Videos beim Starten des Spiels unterdrückt.
 
 
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