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Skins (Custom Player Models) installieren

 
 

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Sie müssen für jedes Model (für jeden Skin) einen Ordner im "player"-Verzeichnis erstellen. Falls Sie also ein Player-Model namens "gordon" haben, so müssen Sie die Datei gordon.mdl in ihren eigenen Ordner kopieren, wie beispielsweise:

C:\Programme\Valve\Steam\SteamApps\<account>\half-life\valve\models\player\gordon\gordon.mdl

Jedes Model muss in einem Ordner exakt gleichen Namens sein, andernfalls wird es nicht funktionieren.

Es sollte eine .mdl-Datei, eine .bmp-Datei und möglicherweise eine .txt-Datei für jedes Model geben, die alle in den selben Ordner kopiert werden sollten.

"Skins für Steam" unterscheiden sich jedoch von den Player-Models die manchmal ebenfalls "Skins" genannt werden.

 
 
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