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Resourcenmanagement bei HLDS Servern

 
 

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Es gibt eine Reihe von CVARs, mit denen sich einstellen lässt, wie der HLDS Server seine Ressourcen handhabt. Dies betrifft das Up- und Downloaden von Dingen wie Map-Inhalten oder eigene Spraylogos der Clients.

Einige dieser CVARs haben auch ein clientseitige Einstellungsmöglichkeit.

In allen unten aufgelisteten Beschreibungen steht 1 für aktiviert und 0 für deaktiviert.

Clientseitig:

  • cl_allowdownload 1/0 - Downloads vom Server auf den Client erlauben/verbieten
  • cl_allowupload 1/0 - Senden von Inhalten (inkl. Spraylogos) vom Client an den Server erlauben/verbieten

Serverseitig:

  • sv_allowupload 1/0 - Senden von Spraylogos von Clients an den Server erlauben/verbieten

HINWEIS: sv_allowupload 0 wird die Meldung "ignoring custom decal from dede" in der Server-Konsole hervorrufen.

  • sv_send_logos 1/0 - Senden von Spraylogos vom Server an de Clients erlauben/verbieten
  • sv_allowdownload 1/0 - Download von Inhalten (Maps, Spraylogos u.ä.) durch Clients erlauben/verbieten
  • sv_send_resources 1/0 - Senden von sicheren Ressourcen an die Clients erlauben/verbieten

Wenn diese Einstellung und sv_allowdownload deaktiviert sind, wird nichts an die Clients gesendet - dies betrifft auch sicheren Inhalt (0:0 Fall).

Wenn der Server sicher ist, wird kein Client beitreten können.

Wenn diese Einstellung und sv_allowdownload aktiviert sind (und sv_send_logos aktiviert ist), wird alles an die Clients gesendet (1:1 Fall)

Wenn diese Einstellung aktiviert und sv_allowdownload deaktiviert ist und der Server sich nicht im Secure-Modus befindet, sollten sich Clients verbinden können, aber es werden ihnen keine Inhalte gesendet (1:0 Fall).

Im sicheren Modus werden Clients in der Lage sein, sich zu verbinden.

Wenn diese Einstellung deaktiviert und sv_allowdownload aktiviert ist, werden keine sichere Inhalte, aber Map-Ressourcen an die Clients gesendet. (0:1 Fall)

Wenn der Server unsicher ist, werden Clients in der Lage sein sich zu verbinden und Inhalte zu empfangen. Im sicheren Modus werden sich keine Clients verbinden können.

  • sv_filetransfercompression 1/0 - Aktiviert/deaktiviert die Kompression der Daten, die vom Server an die Clients gesendet werden
  • sv_downloadurl <url> - Das Einstellen dieser CVAR erlaubt es den Clients zusätzliche Inhalte von einem HTTP-Server statt vom Gameserver zu laden - dies ist deutlich schneller.

Setzen Sie diese Einstellung auf "" (leere Zeichenkette) zurück, um wieder auf normale Downloads umzustellen. Für weitere Informationen lesen Sie bitte HTTP Fast Download.

hpk_maxsize 0 oder eine Zahl (0.1 um die Größe zu minimieren) Begrenz die Größe der custom.hpk Datei in der alle Spraylogos der Clients gespeichert sind. 0 für keine Begrenzung.

  • sv_send_logos 1/0 - Senden von Spraylogos vom Server an de Clients erlauben/verbieten
  • sv_send_resources 1/0 - Senden von Ressourcen vom Server an die Clients erlauben/verbieten

Wenn sv_allowdownload aktiviert und sv_send_resources deaktiviert ist, können Clients auf Ihren (sicheren) Server verbinden, aber es werden keine Inhalte übertragen.

Wenn Sie Downloads erlauben möchten, können Sie sv_send_resources aktivieren.

 
 
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