Mehrspielergames: Sprachausgabe optimieren |
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(Weitergeleitet von Optimizing Multi-player Voice Quality)
Alle Inhalte des STEAM Support-Wiki werden vom STEAM Support-Team und von der Steam-Community moderiert - Achtung! Links und Verlinkungen zu Inhalten externer Websites sollten Sie mit Vorsicht behandeln! Des Weiteren weisen wir darauf hin, dass das STEAM Support-Team Sie niemals nach Login-Daten oder Passwörtern befragen wird und wir Sie auch nicht auffordern werden, Ihr Passwort in Webseiten-Formularen einzutragen. Bitte schützen Sie Ihr Steam-Passwort, Ihren Accountnamen und Ihre CD-Keys vor Missbrauch! Falls man Sie durch Ihr Mikrofon nur schlecht oder abgehackt versteht, überprüfen Sie die Mikrofonlautstärke, Ihren Mikrofonverstärker ("Mic Boost"), Ihre Übertragungsrate und die Einstellung cl_cmdrate. Die Übertragungsrate bestimmt, wie schnell Daten vom Server an Ihren Computer (und umgekehrt) geschickt werden, dies kann die Sprachqualität beeinflussen. 56k-Modems werden immer Probleme mit der Sprachqualität haben. cl_cmdrate ist eine Variable, die bestimmt, wie oft Ihr Computer Daten (inklusive des Gesprochenen) an den Server schickt. Der Standardwert beträgt 20. Alles unter 13 beeinflusst Ihren Spielfluss und Ihre Sprachqualität negativ. Alles über 40 wird - ausser in einem Netzwerk (LAN) - nichts bringen. Stellen Sie die Lautstärke Ihres Mikrofons und die Verstärkung im Spieloptionenmenü unter dem Reiter "Sprachausgabe" ein. Eine geeignete Optimierung wäre, cl_cmdrate mit Ihren durchschnittlichen FPS gleichzusetzen (cl_showfps 1 um die FPS-Anzeige zu aktivieren und cl_showfps 0 um sie zu deaktivieren. Lassen Sie diese Anzeige nicht an, da sie zu Lags führen kann.) Unglücklicherweise werden viele Server mit Adminmod ihre Übertragungsrate und Ihre cl_cmdrate verändern um die Auslastung des Servers zu optimieren, Ihre Sprachqualität kann sich also von einen auf den anderen Moment verschlechtern. Viele Spieler haben Ihre Übertragungsrate auf 2500 gesetzt, aber bei einer DSL/Kabel-Verbindung werden auch Werte von 7500 oder 9999 unterstützt. Ihre Übertragungsrate beeinflusst auch die Länge des Downloads einer Karte und anderer Ressourcen, es ist also SEHR WICHTIG, Sie so genau wie möglich einzustellen! Sie können Ihre Übertragungsrate an 2 Orten einstellen, einmal in den Einstellungen von Steam und in der Konsole im Spiel. Im Hauptmenü von STEAM, klicken Sie auf "Einstellungen" und auf den Reiter "Internet". Wählen Sie die Geschwindigkeit, die Ihrer Verbindung entspricht oder am nächsten kommt. Stellen Sie sicher, dass die eingestellte Übertragungsrate von Ihrer Verbindung übertragen werden kann, um weitere Probleme zu vermeiden. Sie können auch die Konsole öffnen und zum Beispiel "rate 7500" eingeben. Um die cl_cmdrate zu ändern müssen Sie die Konsole benutzen. Falls Sie keine Konsole haben (Standard: ^ ), fügen Sie -console zu den Startparametern Ihres Spiels hinzu. Steam > Spiele > Spiel > Rechtsklick > Eigenschaften > Start-Optionen festlegen Die meisten Server werden - ohne Rücksicht auf Ihre Einstellungen - ein Limit zwischen 5000 und 7500 erzwingen, 9999 ist das Maximum (Standardeinstellungen, T1) für eine Internetverbindung (20000 ist die aktuelle Maximale Übertragungsrate die akzeptiert wird.) Überprüfen der Leitung: Überprüfen Sie Ihre Leitung um sicherzustellen dass Sie optimal funktioniert: http://speedtest.dslreports.com Nun zur Überprüfung Ihres Mikrofons. Testen Sie es, indem sie "voice_loopback 1" in die Konsole eingeben und sich selber hören können. Sie sollten beide Kopfhörer verwenden, da die Ergebnisse sonst verfälscht sind. Wenn Sie das getan haben, beenden Sie die Wiedergabe mit "voice_loopback 0" Nun sprechen Sie in Ihr Mikro und geben folgendes ein
bis die Sprachqualität am besten ist, es ist nicht nötig weiter zu testen. Hinweis: Manche Server benutzen immer das alte "Miles"-Sprachübertragungssystem. Dieses hört sich zwar dumpfer an als das neue "Speex"-System, jedoch hat Speex oft Probleme und eine schlechte Qualität, wenn das Limit des Servers an seine Grenzen kommt bzw. überlastet wird. Testen Sie Ihr Microfon auf mehreren Servern um sicherzugehen, dass Sie und nicht der Server die Ursache der Qualität sind. Der Codec ist vom Server festgelegt, wenn Sie zu dem neuen ändern wollen benutzen Sie diesen Befehl: sv_voicecodec voice_speex Anschliessend nutzen Sie diese Befehle um zwischen den verschiedenen Sprachqualitäten zu wechseln (auch auf dem server:)
Falls Sie weiterhin das ursprüngliche Miles Sound Encoding System verwenden wollen nutzen Sie diesen Befehl: sv_voicecodec voice_miles Dies ist eine Kopie eines Threads mit mehr detaillierten Informationen über das Speex Codec und die Effizienz des Codecs: Es gibt dort auch ein Archiv über den Speex-Stimmkomprimierungscodec mit Details, wie man dieses neue und verbesserte Stimmkomprimierung mit Half-Life benutzt. Dies wird eventuell die alte Stimmkomprimierung ersetzen und die einzige Option werden. Bis dies eintritt, wird es nicht die Standardoption sein sein, aber kann von allen STEAM-Nutzern genutzt werden. Im Normalfall liefert ein Reduzieren der Bandbreitennutzung auf 6000 Bits/Sekunde (Qualitätsstufe 2) eine bessere Qualität als der jetzige Codec, während hohe Kompressionsstufen (2400 Bits/Sekunde) sich in etwa gleich schlecht anhören, jedoch auf eine andere Weise als die derzeit verwendete Methode. Ein kurzer Vergleich: Es nutzt 7,5 bis 47,5% der Bandbreite des derzeitigen Komprimierungsverfahrens für Sprache und klingt damit bei weniger als 25% der durch das bisherige System verwendeten Bandbreite besser. Es benötigt eine höhere Prozessorleistung, jedoch in den meisten Tests nur 1-2% mehr. Ein kleiner Hinweis: 56k-Modems haben eine Upload-Kapazität von etwa 20000 Bit/Sekunde und eine Download-Kapazität von ungefähr 40000 Bit/Sekunde, sofern man die TCP/IP- und PPP-Header mit einberechnet. Diese neuen Codecs sind also sehr viel modemfreundlicher. Leider ist dieser Codec nur für STEAM-kompatible Server verfügbar. Wenn Sie sich nicht die Mailing-Liste durchlesen wollen finden Sie nachfolgend mehr Informationen: Schalten Sie auf Ihrem Server den Speex-Encoder an: sv_voicecodec voice_speex Der Server läuft nun im Speex-Modus. Sie können nun auswählen, wie viel Bandbreite Speex benutzen darf, was die Sprachqualität natürlich direkt beeinflusst.
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