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Microphone input switches when launching a game

 
 

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Andere Software wie z.B. CD-Aufnahmeprogramme können den Soundeingang so ändern, dass er nicht vom Mikrofon, sondern vom CD-Laufwerk kommt. Im Spiel kann das Mikrofon dann nicht mehr genutzt werden.

Um das zu beheben, versucht die HL-Engine sicher zu stellen, dass die Aufnahmeeinstellungen richtig gesetzt sind. Allerdings funktionieren nicht alle Soundkarten gleich, besonders High-End-Karten wie die Audigy 2ZS Pro.

Um zu verhindern, dass die HL-Engine den Mikrofoneingang einstellt, müssen Sie folgende CVAR in Ihrer userconfig.cfg oder den Startoptionen des betreffenden Spiels ändern.

Fügen Sie folgende Zeile in Ihre userconfig.cfg hinzu:

 voice_forcemicrecord 0

Oder hängen Sie folgenden Befehl an die Startoptionen des betreffenden Spiels an:

 +voice_forcemicrecord 0

(Eine der beiden Möglichkeiten reicht aus.)

Dies wird die Engine davon abhalten, die Einstellungen des Soundmixers zu ändern.

Sie können außerdem die folgenden Einstellungen auf ihre Richtigkeit hin überprüfen:

  • voice_enable "1"
  • sv_voiceenable "1"
  • voice_scale "0.75"
  • voice_enable "1"
  • voice_modenable "1"
  • voice_dsound "1"
  • voice_modenable "1"
 
 
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