Konfiguration von Joystick und Wingman Controller |
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Half-Life Joystick Funktionalität
Die Standard-Einstellung für den Joystick sind die Links/Rechts Bewegungen, um sich Umzudrehen und Vorwärts/Rückwärts, um sich vor und zurück zu bewegen. Um zu strafen (nach Links/Rechts laufen), belegen Sie einen der Knöpfe mit dem 'strafe modifier' (mittels des Optionen/Steuerungs-Menüs). Um sich mit dem Joystick umzusehen, belegen Sie eine Taste mit dem 'Joystick look modifier'. 'Maus invertieren' im Menü Optionen/Maus erlaubt zudem, die Achsen zu vertauschen, in die der Joystick bewegt werden muss, um nach oben bzw. unten zu sehen. Die folgenden Variablen können in die Joystick.cfg gesetzt werden. Diese Variablen kontrollieren die Empfindlichkeit:
Diese Variablen kontrollieren die Bewegungs-Bereiche:
Diese sechs Variablen kontrollieren die Belegung der Achsen
Zusätzlich kann jede Achse als absolut (Joystick) oder relativ (Trackball, SpinControll) bezeichnet werden. Absolute Achsen haben geschlossene Enden, während relative Achsen unendlich drehbar sind. Um eine Achse als relativ zu bezeichnen, addieren Sie zum jeweiligen Wert 16 hinzu. Um z.B. die U-Achse des Assassin 3D für links/rechts Schauen zu belegen, geben Sie 'joyadvaxisu 20' ein. Um die Justage-Kontroller (Seiten-Ruder) für links/rechts zu definieren, setzen Sie 'joyadvaxisr 4' ein. Es mag ein wenig kompliziert klingen, muss aber auch nur einmal getan werden. Die weiteren Achsen haben keinen Einfluss, solange nicht joyadvanced auf 1 steht. Zusätzlich müssen die Konfigurationen mit dem Befehl joyadvancedupdate ausgelesen werden. Die gesamte Prozedur läuft wie folgt ab:
Konfigurations-Datei eines FPgaming Assassin 3D: // Revision 1.0 joyname "FPgaming Assassin 3D" joyadvanced 1 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 18 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.25 joyyawsensitivity -0.5 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.0 joypitchthreshold 0.0 +mlook joyadvancedupdate Konfigurations-Datei eines Logitech WingMan Warrior: // Revision 0.1 -- refer to www.logitech.com for updates joyname "Logitech WingMan Warrior" joyadvanced 1.0 joywwhack1 1.0 joywwhack2 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 0 joyadvaxisu 20 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity 0.0 joyyawsensitivity -0.6 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joypitchthreshold 0.0 joyyawthreshold 0.0 joyadvancedupdate Konfigurations-Datei eines SpaceTec IMC SpaceOrb: // Revision 0.1 joyname "SpaceTec IMC SpaceOrb" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 1 joyadvaxisz 0 joyadvaxisr 2 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 4 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity 1.0 joypitchsensitivity -0.5 joyyawsensitivity 1 joyforwardthreshold 0.1 joysidethreshold 0.1 joypitchthreshold 0.1 joyyawthreshold 0.1 +mlook joyadvancedupdate Konfigurations-Datei, um den Joystick zum Umschauen zu nutzen, zum Strafen, die Seiten-Schieber zum nach links/rechts drehen und den Schub-Controller, um sich vor und zurück zu bewegen. joyname "Joystick, Rudder & Throttle" joyadvanced 1.0 joyadvaxisx 3 joyadvaxisy 2 joyadvaxisz 1 joyadvaxisr 4 joyadvaxisu 0 joyadvaxisv 0 joyforwardsensitivity -1.0 joysidesensitivity -1.0 joypitchsensitivity 1.0 joyyawsensitivity -1.0 joyforwardthreshold 0.15 joysidethreshold 0.15 joyyawthreshold 0.15 joypitchthreshold 0.15 joyadvancedupdate Zwei zusätzliche Werte, die für den Wingman Warrior gesetzt werden müssen: "joywwhack1" behebt ein Problem, mit dem Joystick zentriert zu sehen. "joywwhack2" behebt ein "out of control" Problem, wenn der Joystick genutzt wird um sich nach links/rechts zu bewegen oder zu drehen. Sehen Sie die WingmanWarrior-Konfiguration oben ein, um zu sehen, wie diese Werte genutzt werden müssen. |
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