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GoldSrc Game Error: Could not find de vegas.wad

 
 

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Dieses Problem betrifft ausschliesslich Counter-Strike. Wad-Dateien beinhalten die Texturen und Grafiken, die innerhalb einer Map zum Einsatz kommen.

Ursache

Eine der beliebtesten Fun-Maps "fy_iceworld" nutzt einige Texturen aus der de_vegas.wad. Diese Wad-Datei war ein Bestandteil der Map "de_vegas", welche früher eine offizielle Map war und somit zusammen mit Counter-Strike mitgeliefert wurde. De_vegas ist aber keine offizielle Map mehr, deswegen fehlt auch die de_vegas.wad bei einer neueren Counter-Strike Installation. Da die Map "fy_iceworld" diese Datei benötigt, kommt es zu der oben genannten Fehlermeldung. Ähnliche Fehlermeldungen, die andere Maps und andere Wad-Dateien betreffen, können analog zu dem unten beschriebenem Lösungsweg beseitigt werden.

Je nachdem, ob man nur spielen will oder einen Spieleserver betreibt, gibt es hier zwei Lösungsansätze.

Lösungsweg für den Client (normaler Spieler)

Die Datei "de_vegas.wad" wird benötigt um diese Meldung zu beseitigen. Sie können im Internet mit einer Suchmaschine Ihrer Wahl nach dieser Datei suchen, es gibt viele Seiten, die diese Datei zum Download anbieten. Nachdem Sie diese Datei heruntergeladen haben, müssen Sie sie im Ordner .../Counter-Strike/cstrike ablegen. Standardpfad dafür lautet:

C:\Programme\Valve\Steam\Steamapps\<Ihr Benutzername>\Counter-Strike\cstrike\de_vegas.wad

Alternativ können Sie nach anderen Servern, auf denen die Map "fy_iceworld" oder "de_vegas" läuft, suchen und zu diesen Servern verbinden. Einige werden Ihnen alle benötigten Dateien, also auch die "de_vegas.wad", automatisch zuschicken, dies geht aber nur, wenn der Serveradministrator die weiter unten beschreibene Anleitung befolgt hat.

Lösungsweg für Server

Beachten Sie, falls Spieler beim Verbinden auf Ihren Server die oben genannte Fehlermeldung erhalten:

Ihr Server wird durch diese Fehlermeldung bei den Clients nicht beeinflusst. Die einzige Auswirkung ist, dass alle Spieler, die keine "de_vegas.wad" Datei haben und noch nicht die Anleitung weiter oben befolgt haben, keine Verbindung zu Ihrem Server aufbauen können, solange die Maps "fy_iceworld" oder "de_vegas" laufen. Dasselbe gilt für alle anderen Dateien, die dem Spieler fehlen. Deswegen sollte man als Serveradministrator immer darauf achten, dass der Server die fehlenden Dateien automatisch zum Spieler überträgt. Am Beispiel von "de_vegas.wad" müssen Sie dafür folgendes tun:

Stand-alone Server

Bei einem Stand-alone Server muss die Datei "de_vegas.wad" in das "c:\hlserver\cstrike"-Verzeichnis kopiert werden. Um diese Datei zum Download anzubieten, müssen Sie eine Datei mit dem Namen "fy_iceworld.res" erstellen und in das "c:\hlserver\cstrike\maps"-Verzeichnis plazieren.

Öffnen Sie die soeben erstellte Datei "fy_iceworld.res" mit einem Texteditor Ihrer Wahl und tragen Sie in die erste Zeile "de_vegas.wad" (ohne Einführungszeichen!) ein.

Die Dateien für die Map "fy_iceworld" sollten jetzt in folgenden Ordnern liegen:

  • C:\hlserver\cstrike\de_vegas.wad
  • C:\hlserver\cstrike\maps\fy_iceworld.res
  • C:\hlserver\cstrike\maps\fy_iceworld.bsp
  • C:\hlserver\cstrike\maps\fy_iceworld.txt

Client (Listen) Server

Falls Sie einen Server aus STEAM heraus starten müssen diese Dateien in folgenden Ordnern abgelegt werden:

  • C:\programme\Valve\Steam\Steamapps\<Ihr Benutzername>\dedicated Server\cstrike\de_vegas.wad
  • C:\programme\Valve\Steam\Steamapps\<Ihr Benutzername>\dedicated Server\cstrike\maps\fy_iceworld.res
  • C:\programme\Valve\Steam\Steamapps\<Ihr Benutzername>\dedicated Server\cstrike\maps\fy_iceworld.bsp
  • C:\programme\Valve\Steam\Steamapps\<Ihr Benutzername>\dedicated Server\cstrike\maps\fy_iceworld.txt

Nun sollte jeder Spieler zu Ihrem Server verbinden können und bekommt die fehlenden Dateien automatisch zugeschickt.

 
 
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