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Übersicht: Game Server

 
 

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Es gibt derzeit vier Typen von Servern für die Half-Life-Spiele:

Listen Server (HL1 und HL2)

Dies ist der Server, den Sie im Spiel starten und auf dem Sie zur gleichen Zeit spielen können. Es gibt nur minimale Kontrolloptionen und er setzt voraus, dass der STEAM-Client die ganze Zeit läuft. Der komplette Standard-Content ist in einer Cache-Datei enthalten. Dieser Server muss nicht von Ihnen per Update aktualisiert werden, da er sich automatisch aktualisiert. Beachten Sie, dass auf dem Listen Server "sv_lan 0" eingestellt sein muss, damit Internetspieler beitreten können.

Client HLDS Server (HL1 und HL2)

Das ist die Option im Spiele-Menü von STEAM. Dieser Server ist ein gewöhnlicher Server (Full server), zu dem Sie über das LAN oder Internet eine Verbindung herstellen können. Er setzt voraus, dass der Steam-Client die ganze Zeit läuft und hat alle Kontrolloptionen. Sämtlicher Standard-Content ist in einer Cache-Datei enthalten. Dieser Server muss nicht von Ihnen per Update aktualisiert werden, da er sich automatisch aktualisiert.

Stand-Alone HLDS Server (HL1)

Dieser Server wird komplett unabhängig von STEAM installiert, er setzt nicht voraus, dass der STEAM-Client läuft. Er ist ein gewöhnlicher Server (Full server), zu dem Sie über das LAN oder Internet eine Verbindung herstellen können. Der Content ist nicht in einer Cache-Datei enthalten, er ist stattdessen ungepackt. Dieser Servertyp muss manuell mit Updates aktualisiert werden.

Stand-Alone Source (SRCDS) Server (HL2)

Dieser Server wird komplett unabhängig von STEAM installiert, er ist nur für die HL2-Engine. Er setzt nicht voraus, dass der STEAM-Client läuft. Dieses ist ein gewöhnlicher Server (Full server), zu dem Sie über das LAN oder Internet eine Verbindung herstellen können. Der Content ist nicht in einer Cache-Datei enthalten, er ist stattdessen ungepackt. Dieser Servertyp muss manuell mit Updates aktualisiert werden.

Beachten Sie, dass Sie den HL2-Server nicht in einen Ordner zusammen mit einem HL1-Server installieren sollten.

Es gibt auch einen unabhängigen LINUX-Server, zu diesem finden Sie im Artikel STEAM für Linux weitere Informationen.

Einen Dedicated Server installieren

Erhalten Sie das HLDSUpdatetool und die Batch-Dateien

Hier ist der Link zu den neuesten ausführbaren Datei des HDLSUpdatetools, einer Readme, wie es zu benutzen ist, und einem Set von Batch-Dateien: (damit Sie das Update nicht per Kommandozeilen-Fenster starten müssen):

HLDSUpdatetool für HL1-Spiele und Batch-Dateien

HLDSUpdatetool für HL2 (Source)-Spiele und Batch-Dateien

Das HLDSUpdatetool ist zwar dasselbe für beide Spiele/Engines, aber die jeweiligen Spiele-Server können sich nicht den selben Ordner teilen.

Wohin müssen die Dateien kopiert werden:

Für HL1-Spiele müssen Sie die zip-Datei für HL1-Spiele herunterladen, die Dateien entzippen und sie in einen Ordner namens C:\hlserver kopieren.

Für HL2-Spiele müssen Sie die zip-Datei für HL2-Spiele herunterladen, die Dateien entzippen und sie in einen Ordner namens C:\hl2server kopieren.

Das HLDSUpdatetool aktualisieren

Bevor sie weitere Maßnahmen ergreifen, führen Sie das HLDSUpdatetool.exe per Doppelklick und ohne Argumente aus, damit es sich gegebenenfalls aktualisieren kann. Falls Sie neben einem HL1-, auch einen HL2-Server auf Ihrem Rechner nutzen, führen Sie diesen Schritt für beide Server aus, bevor die Aktualisierungen der Server-Dateien durchgeführt werden.

Die Update-Batch-Dateien bearbeiten

Als nächstes sollten Sie mit dem Notepad die Batch-Dateien für Ihre Mod bearbeiten (zum Beispiel "update_cs.bat").

Suchen Sie nun folgende Zeilen (c:\hlserver bei HL1 bzw. c:\hl2server bei HL2):

date/t time/t hldsupdatetool -command update -game cstrike -dir c:\hlserver

time/t @pause

Falls Ihr hlserver-Ordner sich nicht auf Laufwerk C: befinden sollte, dann müssen Sie den Laufwerksbuchstaben entsprechend anpassen.

Beachten Sie nicht das Client Dedicated Server-Verzeichnis (zum Beispiel: Steam/SteamApps/<account>/Dedicated Server) für einen Stand-Alone Server zu benutzen!

Speichern Sie dann ihre Batch-Datei und führen Sie sie per Doppelklick aus.

Sie sollten jetzt etwas sehen wie:

Tue 04/27/2004 04:55 PM Checking bootstrapper version ... Updating Installation Logging in as '<your server email>'

Checking/Installing 'Win32 Server Engine' version 11 Updating 'Win32 Server Engine' from version 11 to version 12 Downloading: <stuff>

Checking/Installing 'HL base content' version 4 Updating 'HL base content' from version 4 to version 5 Downloading: <stuff>

Checking/Installing 'cstrike content' version 7 Updating 'cstrike content' from version 7 to version 8 Downloading: <stuff>

HLDS installation up to date 04:55 PM

Aktualisieren des Servers

Von nun an aktualisieren Sie ihren Server nur durch das Ausführen der Update-Batchdatei für das Spiel, das Sie aktualisieren möchten. Der Update-Vorgang wir dann automatisch vorgenommen.

3RD PARTY Spiele-Server

Sie müssen die Serverdateien der 3rd party MOD im Dedicated Server-Ordner entweder im Verzeichnis des Client Dedicated Server oder des Stand-alone Dedicated Server (hlserver-Ordner) installieren.

Bitte besuchen Sie die jeweilige Mod-Homepage um weitere Update-Informationen zu erhalten.

Source (HL2) Dedicated Servers

Sie müssen Ihren Source (HL2) Dedicated Server in einen völlig anderen Ordner als Ihre HL1-Server installieren!

Der Source-Server wird automatisch in Verzeichnis C:\hl2server installiert.

Sie müssen gegebenenfalls die EMAIL und PASS Informationen aktualisieren.

 
 
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