Steam Support Wiki
 
 

إعداد خيارات بدء اللعبة

 
 

هذه الصفحة تحت الإنشاء. نرجو الذهاب إلى موقع الدعم الفنى لجميع مواضيع الدعم الفنى المتاحة باللغة الإنجليزية

يتم مراجعة محتويات هذه الصفحة من قبل فريق دعم ستيم و مجتمع مستخدمي ستيم. لذا، عليك أن تتعامل بحذر مع أى روابط لمواقع خارجية.

إعلم أن فريق دعم ستيم لن يقوم بطلب كلمة المرور الخاصة بحسابك لأى سبب كان ولن يطلب منك أبداً إدخالها في أى إستمارة على هذا الموقع.

من الممكن إستخدام خيارات بدء اللعبة من أجل تغيير الإعدادات الأساسية للعبة قبل تشغيلها (هذه الميزة تكون مفيدة جداً في حالة أن تكون إعدادات الفيديو للعبة معرفة بشكل خاطيء، كما تساعد فى حل بعض المشاكل الأخرى)

هذا الموضوع يغطي كيفية إعداد خيارات اللعبة من خلال ستيم. على كل حال خيارات بدء اللعبة ممكن أن تنظم من خلال إنشاء إختصار للعبة و إعداد خيارات البدء لـ ستيم.


إعداد خيارات البدء

  1. أنقر الزر الأيمن للفأرة على عنوان اللعبة الموجود تحت بند ألعابي (My Games) في ستيم ثم انقر خصائص (Properties)
  2. تحت بند عام (General)، إضغط على زر إعداد خيارات البدء (Set Launch Options)
  3. أدخل خيار البدء الذي تريد (تأكد من أن تفصل بين الخيارات بـ مسافة) ثم إضغط موافق (OK)
  4. أغلق نافذة إعدادات اللعبة ثم إبدأ اللعبة.

خيارات معتادة الإستعمال

  • autoconfig- يعيد إعدادات الفيديو و الأداء إلى التعريف الإفتراضى لجهاز الفيديو المكتشف ويتجاهل الإعدادات داخل أي ملف إعدادات (cfg.) حتى إزالة هذا الإعداد.
  • dev- يفعل وضع المُطَوِّر. و يوقف التحميل الأوتوماتيكي لخرائط خلفيات القائمة كما يوقف مؤشر الخروج من الظهور عند الخروج.
  • condebug- يحمل جميع محتويات الواجهة إلى ملف نصي تحت إسم console.log
  • console- يبدأ اللعبة مع تفعيل واجهة المطور
  • toconsole- يبدأ البرنامج مباشرة من الواجهة، إلا إذا تم تحديد خريطةعن طريق map+
  • <dxlevel <level- يفرض نسخة محددة من DirectX عند بدء المحرك، هذا الخيار مفيد إذا كان كارت العرض الخاص بك يدعم DirectX 9، ولكن أسرع بكثير عند إستعمال DirectX 8 فقط (مثال:NVidia GeForce FX 5200). إضرب رقم إصدار DirectX فى 10.
    • dxlevel 60-
    • dxlevel 70-
    • dxlevel 80-
    • dxlevel 81-
    • dxlevel 90-
  • 32bit- يجبر البرنامج على أن يبدأ بوضعية ‎32-bit. هذا الخيار مفيد فقط على الأجهزة التي تدعم خاصية ‎64-bit.
  • fullscreen- يجبر البرنامج على أن يبدأ ملئ الشاشة.
  • windowed- أو sw- يجبر البرنامج على أن يبدأ فى نافذة.
  • <w <width- يجبر البرنامج على أن يبدأ بدقة محددة بالعرض <width>.
  • <h <height- يجبر البرنامج على أن يبدأ بشاشة محددة بالأرتفاع <height>.
  • <refresh <rate- يفرض معدل تحديث شاشة محدد.
  • <heapsize <kilobytes- يحدد حجم الهيب heapsize (بالكيلو بايت) الذي سيتم إستعماله من قبل اللعبة.
  • nocrashdialog- يكبح جماح بعض مشاكل (تعذر قرائة الذاكرة).
  • novid- أو novideo- عند بدء اللعبة بهذا الخيار، لن يعرض فيلم البداية لفالف.